Sniper Elite V2
- Microsoft Windows
- PlayStation 3
- Xbox 360
- Wii U
- Nintendo Switch
- PlayStation 4
- Xbox One
- WW: 14. мај 2019 (Remastered)
Sniper Elite V2 је тактичка стелт видео игра из трећег лица из 2012. коју је развила и објавила Rebellion Developments. То је наставак његовог претходника Sniper Elite из 2005. године, који се дешава у истом временском оквиру и на истом месту — Битка за Берлин у априлу–мају 1945. — али са измењеним наративом. Прича игре прати америчког официра ОСС-а који мора да елиминише групу научника укључених у немачки ракетни програм В-2 пре него што их Црвена армија ухвати.[1] Још један наставак под називом Sniper Elite III изашао је 2014.[2][3][4][5] Ремастеризована верзија за Мајкрософт Виндовс, Нинтендо Свич, Плејстејшн 4 и Иксбокс Један објављена је 14. маја 2019.[6]
Играње
Sniper Elite V2 је тактичка пуцачина из трећег лица која наглашава мање директан приступ борби, подстичући играча да користи скривеност и држи се на удаљености од непријатељских војника. Већина мисија кампање за једног играча пружа вишеструке руте којима играч може да крене, укључујући вишеспратнице и споредне улице, како би добио тачке гледишта и сакрио се од прогона непријатеља. Смештен у Другом светском рату, лик играча користи одговарајуће оружје за то доба. Снајперска пушка је примарно оружје током игре, са разним пушкомитраљезима и пиштољима доступним као бочне руке. Поред ручних бомби, играч може да користи замке за мине, противпешадијске нагазне мине и динамит. Двоглед се може користити за означавање непријатеља на видику, приказујући њихов положај и покрете играчу. Када користите снајперску пушку, одређени елементи могу одредити исход метка, узимајући у обзир реалистичну балистику као што су правац и јачина ветра и пад метка који потенцијално мења хитац кроз нишан. Меци могу да се одбију од површине или мете и погоде друге. Различити положаји, укључујући чучање или лежање напред, такође могу да стабилизују ударац, а лик играча такође има могућност да дубоко удахне што из њихове перспективе изгледа да успорава време. Још једна кључна способност је да када је лик играча уочен, његови последњи покрети и позиција према непријатељу се приказују као фигура са белим обрисима, потенцијално омогућавајући играчу да побегне из тог подручја док непријатељски војници пуцају на погрешну мету.
Главна карактеристика V2 је "X-Ray Kill Cam" где ће се успешан и вешт хитац пратити у успореном снимку од испаљивања метка из снајперске пушке до мете где ће након удара играчу бити приказан анатомски исправан X-зрака стил открива погођени део тела и штету коју метак изазива на органима и костима мете. Снајперисање се такође може користити за пуцање сопствених граната непријатеља, убијајући њих и свакога у близини. Овај метод се такође може користити против војних возила гађањем резервоара горива и вентила, а може чак и детонирати канистере горива и артиљеријске гранате означене црвеном бојом. Игра ће такође мерити значајне ударце кратким приказом удаљености и других фактора као што је да ли је то био погодак у главу или покретну мету.
Режим за више играча
V2 подржава онлајн режим за више играча где играчи учествују у кооперативној игри у низу начина игре. Kill Tally је режим у којем се два играча одбијају од све бројнијих и тежих таласа непријатељских војника и возила у затвореном окружењу са бесконачном тачком снабдевања муницијом и експлозивом. Док се играчи могу такмичити за већи број убистава, обојица морају одржавати једни друге у животу и радити заједно. Bombing Run је режим базиран на мисији где играчи морају да претражују околину како би поправили камион да побегне пре него што се читаво подручје бомбардује. Трећи режим је Overwatch, где два играча преузимају различите улоге да доврше циљ са једним играчем као оперативцем који предузима наведене циљеве и наоружан ватреним оружјем и двогледом кратког домета који се могу користити за означавање непријатеља за другог играча, који преузима улога снајпериста који покрива оперативца током целог периода. Поред ових одвојених режима игре, мисије из кампање за једног играча могу се играти и са два играча. Wii U верзија игре, међутим, изоставља режиме за више играча, ранг листу и кооперативни режим.[7]
Прича
Протагониста је потпоручник америчке војске Карл Фербурн (Том Кларк-Хил), немачко-амерички оперативац ОСС-а и вешт снајпериста који је убачен у Берлин 1945. године, током последњих дана Другог светског рата. Игра почиње тако што Фербурн расправља о Операцији Спајалица и њеној претходници, Операцији Облачно, док се Сједињене Државе труде да регрутују врхунско научно особље нацистичке Немачке са понудама за запослење. Фербурн има задатак да пронађе кључне појединце укључене у развој В-2, што га супротставља и фанатичним немачким снагама које бране Берлин и инвазијским совјетским снагама које су жељне да регрутују научнике на своју страну.
У првој мисији кампање Фербурн убија немачког генерал-мајора Ханса фон Ајзенберга док се он састаје са совјетским агентом да пребегне у Русију. Он бежи и добија нову мету: др Гунтера Крејдла, стручњака за ракетне моторе који је у војном конвоју испраћен из града. Након постављања заседе, Фербурн елиминише Крејдла и добија документе који откривају локацију примарног немачког производног погона В-2, где се крију три Крејдлове колеге. Фербурн се инфилтрира у објекат и уништава га са Ц-3, али не налази трагове научника. Он успева да чује радио поруку која открива да је једна од његових мета, др Ефрам Швајгер, ухваћена у покушају да пребегне Американцима.
Амерички обавештајци обавештавају Фербурна да је Швајгер одведен у логор на Опернплацу. Да би скренуо пажњу Немцима, Фербурн провоцира Совјете да нападну немачке одбрамбене положаје у напуштеном музеју знајући да ће бити послано појачање да их брани. Затим лоцира логор, пуца у немачког официра пре него што успе да погуби Швајгера и покрива научника док бежи на сигурно пре него што задржи совјетске трупе послате да га заробе. Швајгер је смртно рањен у унакрсној ватри и пред самртним речима наводи да „Вулф има план“ у који је укључен „Табун“. Не знајући шта да уради са овим информацијама, Фербурн наставља са мисијом да убије своју четврту мету, пуковника Милера. Након што је преживео велику немачку заседу док је враћао своју опрему, Фербурн се инфилтрира у противваздушни торањ и убија Милера хитцем са велике удаљености.
Да би пронашао своју последњу мету, доктора Волфа, Фербурн упада у совјетски теренски штаб. Он добија податке који откривају да је "Табун" заправо нервни гас који су развили немачки научници, који Волф и Совјети намеравају да утоваре у ракете В-2 усмерене на Лондон. Без појма где ће се лансирање одржати, Фербурн одлази у Волфову приватну канцеларију у близини немачког министарства рата да потражи трагове. Он проналази бележницу која открива Волфов план да побегне совјетским авионом и отрцану мапу са детаљима свих складишта В-2 и места лансирања. Стигавши баш у тренутку када Совјети допуњују једну од ракета за напад, Фербурн је уништава детонирајући њен залиху горива. Затим се бори назад до Бранденбуршке капије, где је убио фон Ајзенберга само неколико дана раније, и где Волф спрема да побегне са совјетском пратњом на аеродром. Једним ударцем, он убија Волфа док је доктор јурио, узрокујући да се његов аутомобил скрене и преврне. Како се битка за Берлин ближи крају, Фербурн напомиње да је рат можда завршен, али нови сукоб тек почиње и да су га његове акције учиниле првим војником.
Развој
У 2011. години, Rebellion је објавио да заједнички издаје наслов са 505 Games.[8] Предвиђена за објављивање у мају 2012. године, игра је описана као „поновно покретање“ оригиналне Sniper Elite, а не као наставак.[9] Првобитна најава се, међутим, односила само на издање за Иксбокс 360 и Плејстејшн 3, без верзије за компјутер. Након снажног одговора корисника рачунара, Rebellion је најавио да ће самостално објавити верзију за компјутере преко продавница и преко Стим продаваца за преузимање онлајн игара која ће бити објављена у исто време када и верзије за конзоле.[10] 5. фебруара 2013. Rebellion је објавио да је верзија за Нинтендо Wii U конзолу у развоју.[11]
Након првобитног издања, друга малопродајна верзија игре је објављена само за компјутере под називом „High Command Edition“ 12. октобра 2012. Ова верзија је укључивала ажурирану верзију оригиналне V2 игре, претходни бонус за претходну наруџбу „Assassinate the Führer“, нове мапе за више играча и ажурирања режима и тада раније необјављену нову мисију и оружје за једног играча. Многе функције би касније биле објављене на мрежи засебно. Компјутерска верзија је објављена по трећи пут 15. марта 2013. као део „Collector's Edition“, овог пута укључујући оригиналну игру, сав садржај који је могуће преузети до тог датума (и за сингл и за више играча), аудио запис, одштампан у потпуности - уметничка књига у боји и оригинална игра Sniper Elite. Истог месеца, верзије за ПС3 и 360 конзоле поново су објављене као „Game of the Year Edition“ у Европи и „Silver Star Edition“ у Северној Америци које укључују само садржај за преузимање.[12]
Игра је потврђена од стране AMD Eyefinity. [13]
Садржај који се може преузети
Првобитно у пакету као бонус преузимање у претпродаји са главном игром по њеном објављивању, први део садржаја за преузимање је самостална мисија за једног играча одвојена од главне кампање, под називом „Assassinate the Führer“. Мисија укључује алтернативни историјски сценарио где је Фербурн послат у Салцбург да пресреће конвој како би убио Адолфа Хитлера пре него што он побегне из тог подручја возом. Након објављивања игре, ДЛЦ је 5. јуна 2012. пуштен играчима који нису наручили унапред на свим платформама.[14] Друга ДЛЦ мисија је „The Neudorf Outpost Pack“ објављена 20. септембра 2012.[15] за компјутере и 18. децембра 2012. за конзоле. Мисија се односи на рушење депоније горива под контролом Немачке у планинама Харц и укључује два нова ексклузивна оружја. Трећа ДЛЦ мисија је „The Landwehr Canal Pack“ објављена 18. октобра 2012. и укључује три нова оружја. Мисија је захтевала да више немачких генерала буде убијено док се састају у ноћном Берлину, што је представљало изазов и захтевало је планирање.[16] У исто време, нови режим за више играча је пуштен бесплатно преко Стима под називом "Dog Tag Harvest Mode", где играчи прикупљају бодове тек након што се сакупи ознака палог војника[15] Четврта ДЛЦ мисија је „St. Pierre“ објављена је 6. фебруара 2013. и такође укључује три нова оружја. Мисије укључују убиство "генерала Родебрехта", звезде у успону у немачкој војсци чија би смрт могла да преокрене ток рата за савезнике.[17]
Дана 7. новембра 2012. Rebellion је бесплатно објавио „проширење за више играча“ за компјутере, Плејстејшн 3 и Иксбок 360. Нови режими за више играча на мрежи подржавају компетитивну игру између играча, укључујући традиционалне начине deathmatch и team deathmatch, док уводе "distance king", како соло тако и тимски, где се успех играча мери раздаљином удараца. Други режим је „No Cross“, варијанта на другим режимима где су тимови раздвојени на две стране мапе, што захтева само борбе на великим удаљеностима. Поред нових типова игара, укључено је и шест нових мапа за употребу у више играча.[18] У исто време, такође је објављен и плаћени део ДЛЦ-а који укључује нови избор оружја.[19]
Наставци и поновна издања
Nazi Zombie Army
Одвојени самостални наслов под називом Sniper Elite: Nazi Zombie Army[20] је објављен након V2 28. фебруара 2013. као самостална експанзија. Првобитно је био доступан као дигитално преузимање преко Стима; требало је да добије малопродајно издање, али без издавача за наслов и није објављен на конзолама. Игру је такође развио Rebellion и направљен је од истог мотора и шаблона као V2, има исту механику и игру, али представља потпуно одвојене режиме игре (и за једног и за више играча). Претпоставка је да током последњих дана Другог светског рата, са немачком војском близу пораза, Адолф Хитлер примењује план последњег уточишта да подиже пале као зомбије кроз окултне ритуале и окрене их против савезничких снага, узрокујући да Немачка буде преплављена немртвих. Игра садржи низ мисија кампање које се могу играти у режиму за једног играча или са до четири играча у онлајн сарадњи. Структура нивоа је упоређена са серијом Left 4 Dead,[21][22] која укључује мисије са специфичним циљевима који захтевају од играча да се пробијају кроз нивое који садрже различите врсте непријатељских зомбија. Контролни пунктови разбијају сваку кампању са сигурним кућама, омогућавајући играчима да се опскрбе оружјем и муницијом.[22]
Nazi Zombie Army 2
Наставак под називом Nazi Zombie Army 2 објављен је 31. октобра 2013. где играч мора да пронађе фрагменте Сагамарте реликвије, кључ за контролу зомбија док се суочава са новијим, смртоноснијим непријатељима.
Zombie Army Trilogy
Још један наставак је најављен 8. јануара 2015. и објављен 6. марта 2015., заједно са ремастерисаним верзијама Nazi Zombie Army и Nazi Zombie Army 2, у оквиру пакета Zombie Army Trilogy за Мајкрософт Виндовс, Плејстејшн 4 и Иксбокс Оне.[23] Због немачке цензуре нацистичких симбола, обе игре су објављене само као Zombie Army у Немачкој.
Sniper Elite V2 Remastered
Развијач Rebellion Developments је у марту 2019. објавио да ће те године бити лансирана побољшана верзија игре за Мајкрософт Виндовс, Нинтендо Свич, Плејстејшн 4 и Иксбокс Један.[24]
У априлу 2019, Rebellion Developments је потврдио да ће ремастер бити објављен 14. маја 2019.[25] Нова верзија садржи више ликова за игру (укључујући и оне из Zombie Army Trilogy), ажурирану графику и фото-режим за снимке екрана.
Пријем
Критички пријем | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Sniper Elite V2 је добио „мешовите или просечне“ критике, према агрегатору рецензија Метакритик.
У рецензији за GamesRadar, Мет Хјуз је повољно упоредио V2 са оригиналном Sniper Elite-ом у погледу структуре и разноликости мисије, наводећи да „V2 одржава циљеве разноврсним и избегава замор тако што сажима и рафинира физички обим игре“. Мет Хјуз је у игри представио сценографију разрушеног Берлина и написао да се играч заиста осећа као један човек против две војске. Слично, Нејтан Монир из ИГН-а је похвалио режим за једног играча, сматрајући да он „пружа задовољавајући пут кроз добро осмишљену мешавину ратом разорених градских пејзажа зрелих са тактичким могућностима за убиство и прикривеним прикривањем“. Иако је приметио режим за више играча, „Overwatch“ се сматрао изузетним режимом „где режим за више играча заиста постаје кул“ јер „ове мисије захтевају пажљив тимски рад и веома су забавне“. Међутим, у мешовитом одговору, GameTrailers сматра да се један играч разликује по квалитету, где се „ствари окрећу на горе када радите било шта осим снајперског удара“, посебно у вези са сегментима невидљивости из близине у ономе што се разматра у прегледу. да буде „право превлачење“ изазивајући „неподношљиву“ методу покушаја и грешака. Међутим, у истој рецензији сматра се да опција да се кампања игра заједно „поправља многе наше жалбе“.
Фил Севиџ из PC Gamer-а ужива у обиљу трикова које можете играти на непријатељским војницима. Међутим, он сматра да је најлакши начин за игру сакривање иза заклона и пуцање на непријатеље који се приближавају, он и даље тврди да за труд уложен у софистициранију игру игра вас „награђује осећајем пажљиво смишљеног несташлука који долази на своје место“. Он се жали на строже нивое, где се играч лако открива и „У овим тренуцима игра се претвара у искачућу стрељану“. Севиџ је такође похвалио "тактичке системе и задовољавајућу балистику" док је био критичан према "непријатељској визији чудесног".
GameSpy пише да AI има неке тренутке сјаја, помешане са потпуном глупошћу, али признаје да омогућава убијање непријатеља на узбудљив начин. Он се жали да се непријатељи поново појављују док играч не достигне одређене контролне тачке, што нема смисла у игри о снајперу.
GameRevolution хвали детаље као што је дисање током снајперског удара зависи од тога колико је лик уморан, али се жале да су непријатељи предвидљиви. Такође се жале да је лако случајно изабрати погрешно оружје.
Рецензент GamesRadar-а хвали напетост и атмосферу шуњања и прављења кључних снимака. Рецензент Game Informer-а, међутим, примећује ситуације када је метак играча одбијен од невидљиве баријере, што је „велика ствар“ у игри у којој је „сваки метак битан“ и жали се да се чини да непријатељи имају двоглед залепљени на своја лица.
Понављајућа карактеристика која је забележена у рецензијама била је "X-Ray Kill Cam". Рецензент за Official Xbox Magazine Чак Озборн рекао је да она „зарађује оцену за зрелост игре и наш аплауз“ док ју је Тим Тури из Game Informer-а назвао „изванредном карактеристиком“ игре која „никада није застарела“, али је признао да је то учинило његовом стомаку да се "мало трза". Рецензент GameSpot-а Крис Вотерс назвао је ову функцију „бруталном и неоправданом (за неке можда и превише)“, али је ипак уживао у њој као „дивљујуће крвавом“ врхунцу. Марш Дејвис из Eurogamer-а поновио је овај став рекавши да је „њена привлачност дефинитивно груба, али, зачудо, ове анимације такође дају смрти сваког непријатеља језиви значај“.
Игра је продата у пола милиона примерака на Стиму.[50]
Преднаставак
Трећи унос у серији Sniper Elite најављен је у марту 2013. [51] Sniper Elite III одвија се у Северној Африци током Другог светског рата и описан је као „више игра са сендбоксом“.[51][52] Што се тиче избора начина игре, Кингсли је изјавио: „Желимо да осетите да се носите са сценаријима који су уверљиви и да заиста можете да донесете смислене изборе о томе како да се ухватите у коштац са њима“.[52]
Референце
- ^ „Sniper Elite V2 - Preview”. Godisageek.com. 20. 1. 2012. Приступљено 23. 7. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „Sniper Elite 3 announced, Rebellion focused on "more of a sandbox game"”. PC Gamer. 14. 3. 2013. Приступљено 23. 8. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „Say no to corridors: Rebellion on Sniper Elite 3′s sandbox”. VG247. 6. 6. 2013. Приступљено 23. 8. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „Sniper Elite 3 Announced - IGN”. IGN. 13. 3. 2013. Приступљено 23. 8. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „Sniper Elite 3 detailed for current, next-gen”. VG247. 14. 3. 2013. Приступљено 23. 8. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „Sniper Elite V2 Remastered Launches May 14th on PC, PlayStation 4, Xbox One and Nintendo Switch”. WCCF Tech. 9. 4. 2019. Приступљено 3. 11. 2019. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Yin-Poole, Wesley (30. 5. 2013). „Wii U Sniper Elite V2 lacks online play and DLC”. Eurogamer.net. Приступљено 2. 6. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Purchese, Robert (6. 4. 2011). „Sniper Elite V2 announced for 2012 News • News •”. Eurogamer.net. Приступљено 23. 7. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Post Blog. „Sniper Elite V2 - Organ Piercing Rounds Interview”. Gametrailers. Приступљено 23. 7. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „Sniper Elite V2 coming to PC”. Webwire.com. 5. 8. 2011. Приступљено 23. 7. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Cook, Dave (5. 2. 2013). „Sniper Elite V2 confirmed for Wii U release, GamePad screens emerge”. VG247. Приступљено 5. 2. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Metz, Christopher (7. 3. 2013). „Sniper Elite V2's 'Silver Star' Edition Available in US Later This Month”. Co-Optimus. Приступљено 27. 5. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „AMD Eyefinity Validated and Ready Software”.
- ^ Acevedo, Paul (2. 6. 2012). „Sniper Elite V2 Hitler Killin' Mission Available to Buy June 5”. Co-Optimus. Приступљено 10. 3. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ а б Lincoln, Ross (20. 10. 2012). „Two New Sniper Elite V2 DLC Packs Released Thursday”. GameFront. Приступљено 10. 3. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „New DLC for Sniper Elite V2 PC Comes in Both Free and Paid Flavours”. GamersHell. 18. 10. 2012. Приступљено 10. 3. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Cook, Dave (6. 2. 2013). „Sniper Elite V2 St. Pierre DLC breaks stealth today on Xbox 360 & PS3”. VG24/7. Приступљено 10. 3. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Carpenter, Peter (8. 11. 2012). „Sniper Elite V2 Multiplayer Expansion Review”. The Controller Online. Архивирано из оригинала 17. 1. 2013. г. Приступљено 10. 3. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Ben, Lee (7. 11. 2012). „'Sniper Elite V2' free multiplayer DLC released”. Digital Spy. Архивирано из оригинала 24. 09. 2015. г. Приступљено 10. 3. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „Sniper Elite: Nazi Zombie Army shuffles into the room”. PC Gamer. 14. 2. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Shepard, James (2. 3. 2013). „Sniper Elite: Nazi Zombie Army”. This Is My Joystick. Приступљено 27. 5. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ а б Love, Jason (7. 3. 2013). „Sniper Elite: Nazi Zombie Army”. Co-Optimus. Приступљено 27. 5. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Tom Phillips (8. 1. 2015). „Zombie Army Trilogy announced for PC, PS4, Xbox One”. Eurogamer. Приступљено 8. 1. 2015. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „Rebellion announces four new Sniper Elite games in development”. Eurogamer. 14. 3. 2019. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Yin-Poole, Wesley (2019-04-09). „Sniper Elite V2 Remastered comes out in May”. Eurogamer (на језику: енглески). Приступљено 2019-04-09.
- ^ „Sniper Elite V2 for PC Reviews”. Metacritic. Приступљено 12. 11. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „Sniper Elite V2 for PlayStation 3 Reviews”. Metacritic. Приступљено 12. 11. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „Sniper Elite V2 for Wii U Reviews”. Metacritic. Приступљено 21. 9. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „Sniper Elite V2 for Xbox 360 Reviews”. Metacritic. Приступљено 12. 11. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Pinsof, Allistair (16. 5. 2012). „Review: Sniper Elite V2”. Destructoid. Приступљено 16. 5. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „Sniper Elite V2 review”. Edge. 1. 5. 2012. Архивирано из оригинала 9. 9. 2012. г. Приступљено 1. 5. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Davies, Marsh (3. 5. 2012). „Sniper Elite V2 Review”. Eurogamer. Приступљено 3. 5. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Turi, Tim (1. 5. 2012). „Sniper Elite V2 review - Rebellion Delivers A Visceral WWII Shooter”. Game Informer. Архивирано из оригинала 20. 01. 2021. г. Приступљено 1. 5. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „Sniper Elite 2 Review”. Game Revolution. 16. 5. 2012. Приступљено 8. 12. 2022. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Watters, Chris (1. 5. 2012). „Sniper Elite V2 Review”. GameSpot. Приступљено 1. 5. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Nelson, Mike (6. 5. 2012). „Review: Sniper Elite V2”. GameSpy. Приступљено 8. 12. 2022. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Hughes, Matt (2. 5. 2012). „Sniper Elite V2 review”. GamesRadar. Приступљено 2. 5. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „Sniper Elite V2”. GameTrailers. 1. 5. 2012. Архивирано из оригинала 25. 6. 2012. г. Приступљено 1. 5. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „Sniper Elite V2 review”. GamesTM. 3. 5. 2012. Архивирано из оригинала 24. 7. 2013. г. Приступљено 3. 5. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Meunier, Nathan (14. 5. 2012). „Sniper Elite V2 Review”. IGN. Приступљено 14. 5. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Wahlgren, Jon (18. 6. 2013). „Sniper Elite V2 Review (Wii U)”. Nintendo Life. Приступљено 18. 6. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Castle, Matthew (27. 7. 2013). „Sniper Elite V2 review”. Official Nintendo Magazine. Архивирано из оригинала 30. 10. 2014. г. Приступљено 27. 7. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Blain, Louise (1. 5. 2012). „Sniper Elite V2 PS3 review”. PlayStation Official Magazine – UK. Архивирано из оригинала 29. 8. 2014. г. Приступљено 1. 5. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „Sniper Elite V2 Review”. Official Xbox Magazine UK. 1. 5. 2012. Архивирано из оригинала 29. 8. 2013. г. Приступљено 1. 5. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Osborn, Chuck (1. 5. 2012). „Sniper Elite V2 review”. Official Xbox Magazine. Архивирано из оригинала 25. 2. 2013. г. Приступљено 1. 5. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Savage, Phil (7. 6. 2012). „Sniper Elite V2 review”. PC Gamer. Приступљено 8. 12. 2022. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Barker, Sammy (15. 5. 2012). „Sniper Elite V2 Review (PS3)”. Push Square. Приступљено 15. 5. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Parkin, Simon (2. 5. 2012). „Sniper V2 Elite – review”. The Guardian. Приступљено 2. 5. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ „Sniper Elite V2 Review”. VideoGamer.com. 1. 5. 2012. Приступљено 1. 5. 2012. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ Robinson, Martin (3. 7. 2014). „Inside Sniper Elite 3's Rebellion, Britain's best guilty pleasure developer”. Eurogamer. Gamer Network. Приступљено 3. 7. 2014. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ а б „Sniper Elite 3 Announced - IGN”. IGN. 13. 3. 2013. Приступљено 23. 8. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)
- ^ а б „Sniper Elite 3: Rebellion discusses North Africa setting, sandbox approach”. VG24/7. 11. 4. 2013. Приступљено 21. 9. 2013. CS1 одржавање: Формат датума (веза)