ZeroBrane Studio
ZeroBrane Studio | |
---|---|
![]() | |
![]() | |
Тип | IDE |
Автор | Paul Kulchenko |
Написана на | Lua |
Операционная система | Кроссплатформенное программное обеспечение |
Первый выпуск | январь 18, 2012 (2012-01-18) |
Последняя версия | 2.01 (26 сентября 2023; 10 месяцев назад (2023-09-26)) |
Лицензия | Лицензия MIT |
Сайт | studio.zerobrane.com |
![]() |
ZeroBrane Studio — легковесная интегрированная среда разработки для языка Lua, написанная на самом языке Lua с использованием wxWidgets и Scintilla в качестве компонента редактирования. Это приложение с открытым программным кодом, доступное под пермиссивной (разрешительной) лицензией MIT.
Особенности
IDE поддерживает подсветку синтаксиса Lua, автодополнение (в том числе для поддерживаемых игровых движков), удалённую отладку как для Lua версий 5.1, 5.2, 5.3 и LuaJIT, так и для таких игровых движков, как LÖVE[1], Moai[2], Gideros, Marmalade Quick[3], Corona, и Cocos2d а также ряда неигровых сред, скриптуемых на языке Lua.
Lua-отладчик MobDebug, используемый в этой IDE, доступен также как самостоятельный компонент[4].
Создатель программы определяет её как простую среду программирования, готовую для использования школьниками и студентами, однако достаточно мощную для опытных программистов, отличающуюся к тому же полной расширяемостью посредством Lua-сценариев[5].
В качестве примера простого рефакторинга приводится переименование локальной переменной, для чего можно нажать Ctrl и, двойным кликом по любому вхождению переменной, выделить все её вхождения в текущем лексическом блоке. Далее, воспользовавшись возможностью множественного редактирования, можно просто ввести новое имя переменной[6].
Возможностями множественного редактирования можно также воспользоваться, выделив несколько точек редактирования с помощью клавиши Ctrl[6].
Ещё одна, достаточно продвинутая возможность ZeroBrane Studio как Lua-IDE — простая навигация по всем функциям текущего проекта, включая анонимные, для чего служит область «outline»[6].
История
ZeroBrane Studio — дальнейшее развитие среды программирования lua-скриптов Estrela Editor[7][8] — компоненты открытого трёхмерного движка Luxinia[англ.][9].
См. также
- Textadept — универсальный редактор для программистов, написанный на Lua
Примечания
- ↑ Varma, 2012.
- ↑ Francisco Tufró. 2. Installing MOAI SDK. § Setting up the environment // Developing Mobile Games With Moai SDK. — Packt Publishing, 2013. — P. 12. — 136 p. — ISBN 978-1-78216-506-4.
- ↑ Adrian Bridgwater (2013-02-15). "Spreading Marmalade-Flavor Open Source RAD". Dr. Dobb’s Journal. Архивировано 1 сентября 2015. Дата обращения: 16 мая 2015.
- ↑ Проект MobDebug на сайте GitHub
- ↑ ZeroBrane Studio - Lightweight IDE for your Lua needs (неопр.). Дата обращения: 30 мая 2015. Архивировано 18 января 2016 года.
- ↑ 1 2 3 Features - ZeroBrane Studio (неопр.). Дата обращения: 30 мая 2015. Архивировано 8 декабря 2015 года.
- ↑ Luxinia Engine | Estrela / Estrela (неопр.). www.luxinia.de. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 16 ноября 2018 года.
- ↑ Проект ZeroBrane Studio на сайте GitHub
- ↑ Luxinia Engine | Main / HomePage (неопр.). www.luxinia.de. Дата обращения: 12 февраля 2016. Архивировано 15 февраля 2016 года.
Литература
- Jayant Varma. Ch. 14. Third-Party Applications → IDEs → ZeroBrane Studio // Learn Lua for iOS Game Development. — Apress, 2012. — P. 320. — 350 p. — ISBN 978-1-4302-4662-6.
Ссылки
- studio.zerobrane.com — официальный сайт ZeroBrane Studio
- Проект ZeroBrane Studio на сайте GitHub