Sonic Superstars
Sonic Superstars | |
---|---|
![]() | |
Разработчики | Arzest Sonic Team |
Издатель | Sega |
Локализатор | The Collective Ace |
Часть серии | Sonic the Hedgehog |
Дата анонса | 8 июня 2023 |
Дата выпуска | ![]() |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | Платформер |
Создатели | |
Продюсер | Такаси Иидзука |
Художник | Наото Осима |
Композитор | Дзюн Сэнуоэ |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S |
Движок | Unity |
Режимы игры | одиночная игра и мультиплеер |
Языки | русский язык присутствует[1] полный список английский,[1] французский,[1] японский,[1] итальянский,[1] немецкий,[1] испанский,[1] корейский,[1] традиционный китайский[1], упрощённый китайский,[1] бразильский португальский,[1] русский,[1] польский,[1] тайский[1] |
Носители | Blu-ray, цифровая дистрибуция и игровой картридж |
Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Официальный сайт | |
![]() |
Sonic Superstars — видеоигра в жанре платформер, разработанная компаниями Arzest и Sonic Team и изданная компанией Sega. Как и во многих частях серии, ёж Соник и его друзья должны остановить главного злодея серии, доктора Эггмана, и не дать ему завоевать Острова Северных Звёзд (англ. North Star Islands).[2] Наото Осима, один из создателей франшизы, принял участие в разработке игры в качестве дизайнера персонажей. Игра вышла осенью 17 октября 2023 года на ПК под управлением Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.
Игровой процесс
Игра представлена в 2.5D-перспективе, как, например, уровни за Классического Соника в Sonic Generations или Sonic Forces, но её концепция ближе к играм серии, выпущенным на Sega Mega Drive, а также Sonic Mania. На выбор предлагается четыре персонажа: ёж Соник, лисёнок Тейлз, ехидна Наклз и Эми Роуз. Из антагонистов представлены доктор Эггман, стрелок Фанг и новый для серии персонаж, созданный Осимой, Трип. Игрок, путешествуя по Островам Северных Звёзд, должен пройти 12 зон.[2] Все зоны поделены либо на один, либо на несколько актов, последний из которых сопровождается боссом. В некоторых зонах присутствуют уникальные элементы, например, лианы, по которым игрок может перемещаться, или футуристическая зона, где игрок превращается в воксельную модель. В игре есть два вида специальных этапов; на первом, доступном через гигантские кольца, спрятанные в каждом акте, игрок качается на пузырях в 3D-среде, чтобы получить Изумруд Хаоса.[3] Каждый изумруд дает игроку особенную способность, например, способность подниматься вверх по водопадам или создавать клонов выбранного персонажа. На втором, доступном через контрольные точки,[4] игрок перемещается по вращающемуся лабиринту, похожему на те, что были в самой первой игре серии, чтобы собрать медали. Впервые в серии, игра поддерживает локальный кооператив до 4 игроков.[5]
Разработка
Концепция игры была заложена после того, как Иидзука и Осима созвонились в Zoom и начали дискуссии по поводу совместной работы над новой игрой во франшизе. Иидзука не хотел создавать сиквел к Sonic Mania, поскольку посчитал, что данная идея не понравится фанатам, поэтому было принято решение создать полностью оригинальную игру.[6]
Разработкой занималась студия Осимы Arzest, а поддержку оказывала Sonic Team. Иидзука посчитал, что Arzest вполне подходит для этой цели, поскольку у них был опыт разработки 2D-игр для Nintendo, например, Yoshi’s New Island. Несколько членов Sonic Team, включая Иидзуку, прилетели из Бербанка в Йокогаму для оказания помощи. Игра была разработана с нуля, но физический код был переведен из версии движка Retro Engine для Mania.[7]
Команда решила больше не использовать пиксельную графику, так как посчитала, что это ограничит привлекательность игры.[8] Они рассматривали возможность использования анимации, нарисованной от руки, но остановились на 3D-графике, поскольку с ее помощью можно было легко воссоздать стиль пиксельной графики.[9] Использование 3D-графики также позволило реализовать элементы, которые не могли быть реализованы в играх для Mega Drive, например, перемещение персонажей между передним и задним планом.[10]
Музыку к игре написал Дзюн Сэноуэ; ему содействовал Ти Лопес (композитор Sonic Mania и Team Sonic Racing), а также другие композиторы Sega.[11] По словам Иидзуки, команда композиторов стремилась сохранить верность поп-стилю игр с Mega Drive.[12]
Анонс и выпуск
Игру анонсировали на Summer Game Fest 8 июня 2023 года[13].Игроки, подписавшиеся на рассылку Sega до 31 января 2024 года, получат код для загрузки костюма Эми, показанного в Sonic Adventure и последующих играх.[5] Те, кто оформит предварительный заказ на игру, получат двустороннюю обложку, акриловую подставку для дисплея и скин Эггмана в стиле Лего.[5] Лего-скин для Соника также будет доступен в качестве бесплатного DLC.[14] Заявлен текстовый перевод на 13 языков, в том числе и на русский.[15]
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Официальный сайт игры (англ.). Sega. Sega (8 июня 2023). Дата обращения: 26 июля 2023. Архивировано 26 июля 2023 года.
- ↑ 1 2 Sega (2023-06-21). Sonic Superstars - Nintendo Direct 6.21.2023. Nintendo of America. Архивировано 8 июля 2023. Дата обращения: 8 июля 2023 — YouTube.
- ↑ Shea, Brian (2023-06-09). "Sonic Superstars: Speeding Around the New 2D Adventure". Game Informer. Архивировано 23 июня 2023. Дата обращения: 10 июня 2023.
- ↑ McWhertor, Michael Sonic Superstars brings back classic gameplay and Sonic's original designer (неопр.). Polygon (8 июня 2023). Дата обращения: 10 июня 2023. Архивировано 9 июня 2023 года.
- ↑ 1 2 3 SEGA Sonic Superstars (амер. англ.). sonicsuperstars.com. Дата обращения: 26 июля 2023. Архивировано 25 июля 2023 года.
- ↑ Robinson, Andy Interview: How Sonic Superstars was born from a Zoom drinking party (неопр.). Video Games Chronicle (23 июня 2023). Дата обращения: 23 июня 2023. Архивировано 23 июня 2023 года.
- ↑ Hagues, Alana Sonic Mania Dev Confirms Superstars Translates 'Retro Engine' Physics Into 3D (неопр.). Nintendo Life (14 июня 2023). Дата обращения: 16 июня 2023. Архивировано 16 июня 2023 года.
- ↑ Shea, Brian (2023-06-10). "Ed Boon, Takashi Iizuka, Summer Game Fest 2023 I All Things Nintendo". Game Informer. Архивировано 11 августа 2023. Дата обращения: 11 июня 2023.
- ↑ Takashi Iizuka Talks Superstars Using 3D models, The Classic Formula & Sonic Adventure 2 Remake. Shacknews. 2023-06-15. Архивировано 16 июня 2023. Дата обращения: 16 июня 2023 — YouTube.
- ↑ Plant, Logan Sonic Superstars Developers Explain Why They're Finally Abandoning Green Hill Zone (неопр.). IGN (9 июня 2023). Дата обращения: 9 июня 2023. Архивировано 9 июня 2023 года.
- ↑ Robinson, Andy Sonic Superstars is developed by original designer's studio, Sega confirms (неопр.). Video Games Chronicle (10 июня 2023). Дата обращения: 10 июня 2023. Архивировано 11 июня 2023 года.
- ↑ Lawanson, Akeem (2023-06-11). How Sonic Superstars Aims to Be a Modern Sonic Mania. IGN. Архивировано 11 июня 2023. Дата обращения: 11 июня 2023.
- ↑ Plant, Logan Sega Announces Sonic Superstars, a Brand New 2D Sonic Game (неопр.). IGN (8 июня 2023). Дата обращения: 8 июня 2023. Архивировано 8 июня 2023 года.
- ↑ Shea, Brian (2023-06-23). "Sonic Superstars Getting Lego DLC Skins". Game Informer. Архивировано 3 июля 2023. Дата обращения: 23 июня 2023.
- ↑ Sonic Superstars Official Site|SEGA (англ.). 『Sonic Superstars』 (24 июня 2023). Дата обращения: 26 июля 2023. Архивировано 26 июля 2023 года.