Oxygen Not Included
Oxygen Not Included | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Klei Entertainment |
Издатель | Klei Entertainment |
Дата анонса | 13 июня 2016 года [1] |
Даты выпуска | 30 июля 2019 года Ранний доступ: 18 мая 2017 года Windows, MacOS: 30 июля 2019 года[2] |
Последняя версия | 597172 (7 марта 2024) |
Жанры | симулятор выживания, песочница |
Создатели | |
Руководитель | Иоганн Сейденц |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS, Linux |
Движок | Unity |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский, русский, китайский, корейский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования | Минимальные:
|
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Oxygen Not Included — компьютерная игра в жанре симулятор выживания, действие в которой происходит в космической колонии. Игра разработана канадской студией Klei Entertainment и стала доступной в раннем доступе 18 мая 2017 года. Выпуск Oxygen Not Included состоялся 30 июля 2019 года, когда игра стала доступной на платформах Windows, macOS и Linux[2].
Игровой процесс
Oxygen Not Included является симулятором выживания в космической колонии, где игрок должен управлять её поселенцами-колонистами (называемых в игре «дубликанты», англ. Duplicants, или сокращённо «дубли», англ. Dupes), помогая им копать, строить и поддерживать базу, находящуюся в астероиде, который игрок может самостоятельно выбрать из существующих в игре. Для этого нужно добывать воду, тепло, еду и кислород для поддержания жизнеспособности, а также поддерживать уровень счастья у дубликантов. Игра задействует процедурную генерацию и систему крафта. Каждый из дубликантов имеет свои характеристики, от которых зависят его способности к той или иной деятельности[4][5][6].
Игра относится к хардкорным симуляторам. Игровой процесс заключается в поиске решений возникающих проблем, и при этом решение каждой из которых ведёт к появлению новых сложностей, требующих преодоления. Так, игрок должен построить колонистам кров и машины для того, чтобы обеспечить им отдых и еду. В то же время, потребление пищи приводит к появлению отходов, которые являются токсичными и ведут к болезням. Помимо этого, любая активность поселенцев приводит к тому, что они вдыхают кислород и выдыхают CO2, высокая концентрация которого может привести к удушью дубликантов[5][6].
Поселенцы имеют набор характеристик, определяющие их способности. С одной стороны, у каждого колониста набор параметров, таких как способность к строительству (англ. Construction), креативность (англ. creativity), обучаемость (англ. learning) и другие. Параметр выражается целым числом и определяет эффективность того или иного действия (соответственно упомянутым трём, это затрачиваемое время рытья тоннелей, способность быстро нарисовать хорошую картину, скорость проводимого исследования). С другой стороны, есть характеристики, выражаемые как положительные и отрицательные стороны. Например, персонаж может быть жаворонком и его характеристики в этом случае улучшены утром (положительное качество), а также он может быть нарколептиком, и из-за этого в любой момент может заснуть в любом месте (отрицательное). Кроме этого, имеются и другие характеристики. Значения основных параметров со временем могут улучшаться, например если персонаж долгое время выполнял те или иные работы и получил умения и навыки[5][6].
Во время своего пребывания на станции колонисты дополнительно характеризуются рядом изменяющихся свойств, таких как уровень стресса, усталость, наполнение мочевого пузыря и др. Стресс повышается из-за различных факторов (прерванный сон, повышенная температура, …). Слишком высокий уровень стресса может привести к тому, что у персонажа будет нервный срыв. Реакция на нервный срыв зависит от персонажа (Вандал, тошнотик, плакса или обжора). Стресс может быть снят высоким уровнем качества жизни, массажем и др. Усталость снижает физические возможности колониста, после наполнения мочевого пузыря космонавт спешит в туалет и так далее[6].
Изначально в распоряжении игрока имеется три колониста. Но со временем на биопринтере могут быть напечатаны другие, и таким образом число жителей может увеличиться. В то же время дубликанты могут погибнуть[6]. Управлять колонистами непосредственно нельзя. Игрок может только давать задания на выполнение тех или иных работ, и их поселенцы делают с учётом своих потребностей, приоритетов, запасов станции и других факторов. Но, вместе с тем, у игрока в распоряжении имеется ряд инструментов. Так, он может запретить выполнять тем или иным колонистам определённые работы. Например, только тем жителям, которые хороши в строительстве, поручить возведение новых конструкций. Также игрок может отключать те или иные системы, назначать приоритеты выполняемых работ и др[5].
Игровой мир и симуляция
Во время игры в реальном времени происходит симуляция различных процессов на станции. В них входят помимо гравитации модели жидкостей и газов, температуры. Любая свободная от породы точка астероида имеет некоторую температуру; может быть заполнена либо жидкостью (вода, загрязнённая вода, ..), либо газом (кислород, водород и др.), либо в ней может находиться вакуум. Жидкости под воздействием гравитации текут вниз, просачиваются сквозь нетвёрдые породы, испаряются по поверхности и др. Газы перемешиваются, имеют некоторую концентрацию и результирующее давление, более лёгкие газы летят вверх (водород), а более тяжелые оседают вниз (CO2). Работающие механизмы, разлагающиеся вещества и другие процессы могут приводить к нагреванию, и тепло передаётся от горячих областей к более холодным[5][6].
В игре предусмотрены способы воздействия на жидкости и газы. Прежде всего, в распоряжении игрока имеется возможность создания машин, таких как насосы по перекачке, фильтр газов, устройство электролиза воды, и др. С их помощью можно перекачивать жидкости и газы из одной области в другую, а также преобразовывать их посредством фильтрации или реакций. Например, колонисты могут поместить в воду водяную помпу, которая будет качать воду по трубам к машине электролиза воды. Та, в свою очередь, с помощью электричества преобразует воду в водород и кислород, которые попадают в воздушное пространство станции. Водород лёгкий газ, и поднимается вверх. В месте его скопления возможно размещение воздушного насоса и фильтра, где первая качает воздух, а последний фильтрует водород, и передаёт на водородный генератор, который производит электричество[5][6].
Каждая свободная от пород точка имеет уровень украшения (англ. decor). Чем он выше, тем колонистам приятнее работать в этом месте. Машины и механизмы, склады, могилы товарищей и другие элементы снижают этот уровень. Его можно повысить, например посадив растение или разместив картину[6].
Разработка и выпуск
Oxygen Not Included разработан независимой студией Klei Entertainment, находящейся в Ванкувере. Сообщения о разработке игры появились летом 2016 года, когда был опубликован её видеоролик и сообщена дата выхода — май 2017 года. Вместе с тем для Oxygen Not Included была создана страница в Steam и была заявлена только одна платформа — Windows[1].
Ведущий геймдизайнер Иоганн Сейденц (англ. Johann Seidenz) признался, что на Oxygen Not Included оказали влияние такие игры, как Dwarf Fortress, Prison Architect и The Sims. Сравнивая с Don't Starve, Иоганн сообщил, что эти игры требуют от игрока различного образа мышления. Если для Don’t Starve поведение более инстинктивно, то в Oxygen Not Included оно должно быть методологичным и запланированным. В это время планировалось выйти с игрой на ранний доступ в декабре 2016/январе 2017 года[5].
15 февраля 2017 года была выпущена альфа-версия игры с предоставлением раннего доступа[4][6]. Публикация в Steam в раннем доступе произошла 18 мая. В этом обновлении вышло дополнение игры (сельскохозяйственное, англ. Agricultural Update)[7]. Игровой прессой отмечается, что на начало мая в альфа-версию Oxygen Not Included играло 150 тысяч человек[8].
В апреле 2019 года разработчики объявили что дата выпуска игры состоится 28 мая 2019 года[9][10]. 18 Мая 2019 года разработчики объявили о переносе даты выпуска игры на июль 2019 года[11]. Выход Oxygen Not Included состоялся 30 июля 2019 года, и игра стала доступной на платформах Windows, macOS и Linux[2].
Рецензии
В сентябре 2016 года Иоганн Сейденц предоставил демоверсию Oxygen Not Included критику HardcoreGamer Тайлеру Робертсону (англ. Tyler Robertson) для обзора. В публикации Тайлер отметил восхитительный стиль графики, который сочетает контраст машин станции и населяющих её колонистов. По заключению критика, игра очаровательна, но она прежде всего будет интересна хардкорным, а не казуальным игрокам[5].
В обзоре Rock, Paper, Shotgun, вышедшем после публикации игры в раннем доступе, его автор указал на то, что игра является космическим менеджером, и подобные игры их любители могут при необходимости найти. При этом журналист сравнил Oxygen Not Included с RimWorld и отметил, что первая в этом сравнении мультяшная и подойдёт тем, кто предпочитает газовую и умопомешательную игру, в то время как последняя отличается персоналиями и драмой[6].
В 2020 году Rock, Paper, Shotgun поставил Oxygen Not Included на 20-е место в своем рейтинге лучших менеджмент-игр для персональных компьютеров[12].
Примечания
- ↑ 1 2 Oli Welsh. The amazing Klei's next game is Oxygen Not Included (англ.). Eurogamer (13 июня 2016). Дата обращения: 20 марта 2017. Архивировано 14 июня 2016 года.
- ↑ 1 2 3 Oxygen Not Included выходит из раннего доступа (рус.). Goha.ru (30 июля 2019). Дата обращения: 1 августа 2019. Архивировано 1 августа 2019 года.
- ↑ Oxygen Not Included (англ.). Steam. Дата обращения: 26 марта 2017. Архивировано 15 марта 2017 года.
- ↑ 1 2 Oxygen Not Included Pre-Release Alpha - Available Now! (англ.). Klei Entertainment Forums. Дата обращения: 20 марта 2017. Архивировано 21 февраля 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 PAX: Klei’s Oxygen Not Included is Incredibly Complicated and Awesome | Hardcore Gamer (неопр.). Дата обращения: 20 марта 2017. Архивировано 29 января 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Brendan Caldwell. Premature Evaluation: Oxygen Not Included (англ.). Rock, Paper, Shotgun (22 марта 2017). Дата обращения: 24 марта 2017. Архивировано 23 марта 2017 года.
- ↑ Oxygen Not Included Early Access Now Available (неопр.). Дата обращения: 18 мая 2017. Архивировано 22 мая 2017 года.
- ↑ Andy Chalk (2017-05-04). "Oxygen Not Included is coming to Steam Early Access later this month". PCGamer (англ.). Архивировано 8 мая 2017. Дата обращения: 6 мая 2017.
- ↑ Oxygen Not Included покинет ранний доступ в следующем месяце (рус.). Monk70 (17 апреля 2019). Дата обращения: 22 апреля 2019. Архивировано 22 апреля 2019 года.
- ↑ Oxygen Not Included to Finally Exit Early Access Next Month (рус.). Tomas Franzese (16 апреля 2019). Дата обращения: 22 апреля 2019. Архивировано 22 апреля 2019 года.
- ↑ ONI Launch Date Moving to July - [Oxygen Not Included] - General Discussion - Klei Entertainment Forums (неопр.). forums.kleientertainment.com. Дата обращения: 3 июля 2019. Архивировано 3 июля 2019 года.
- ↑ RPS. The 20 best management games on PC (англ.). Rock, Paper, Shotgun (27 января 2020). Дата обращения: 5 февраля 2020. Архивировано 1 февраля 2020 года.
Ссылки
- kleientertainment.com/games/oxygen-not-included — официальный сайт Oxygen Not Included
- Официальный форум
- Вики по игре (рус)