After Burner
After Burner | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Sega-AM2 | ||||||
Publicadora(s) | Sega | ||||||
Designer(s) | Yu Suzuki | ||||||
Compositor(es) | Hiroshi Kawaguchi | ||||||
Série | After Burner | ||||||
Plataforma(s) | Amiga, Amstrad, Atari ST, Commodore 64, FM Towns, MS-DOS, MSX, NES, PC Engine, Sega 32X, Master System, Sharp X68000, ZX Spectrum | ||||||
Lançamento | Arcade
Sega 32X
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Gênero(s) | simulador de combate áereo | ||||||
Modos de jogo | Single player | ||||||
Sistema | Sega X Board | ||||||
Gabinete | Vertical, Cabine de pilotagem sit-down | ||||||
Vídeo | Raster | ||||||
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After Burner é um jogo eletrônico simulador de combate áereo, lançado pela primeira vez em julho de 1987. Foi desenvolvido pela Sega-AM2. Este é o primeiro jogo de Yu Suzuki.
O jogador controla um F-14 Tomcat, que deve destruir uma série de aeronaves inimigas por 18 etapas, usando um joystick específico (alguns com assento móvel).[1] Este título gerou várias sequências.[2][3] Posteriormente o jogo foi desenvolvido para Amiga, Amstrad, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, MSX, NES, PC Engine, Sega 32X, Master System, ZX Spectrum.
Referências
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