Rozgrywka na odwróconą rękę
![Wikipedia:Weryfikowalność](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/64/Question_book-4.svg/50px-Question_book-4.svg.png)
Część lub nawet wszystkie informacje w artykule mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary)
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
Rozgrywka na odwróconą rękę (ang. "dummy reversal") to w brydżu manewr rozgrywającego polegający na przebijaniu lew w ręce w której jest więcej atutów, na przykład:
♠ 9 8 ♥ A K x ♦ A K x ♣ x x x x x ♠ A K D W x ♥ x x x x ♦ x x x x ♣ -
S gra kontrakt 4♠ po wiście asem trefl, 100% szansę realizacji kontraktu daje rozgrywka na odwróconą rękę. Rozgrywający przebija pierwszy wist w ręce małym pikiem, a następnie wchodzi czterokrotnie na stół honorami w czerwonych kolorach i przebija 4 trefle figurami pikowymi. Łącznie w rozdaniu weźmie 10 lew - 5 przebitek, 4 lewy honorowe i jednego atuta z dziadka (po oddaniu dziesiątki pik).
♠ A 9 7 5 ♥ D 10 9 ♦ 10 8 3 ♣ D 7 6 ♠ K D W 10 ♠ 8 6 4 2 ♥ 6 2 ♥ 8 5 3 ♦ D 5 2 ♦ A K 9 7 ♣ W 9 4 3 ♣ 10 8 ♠ 3 ♥ A K W 7 4 ♦ W 6 4 ♣ A K 5 2
S gra 4♥ po wiście ♠K. Rozgrywający ma 9 lew z góry, a największą szansę (68% - jeżeli tylko atuty się podzielą u przeciwników 3-2) na 10 lew daje rozgryka na odwróconą rękę. Pierwszy wist pobity jest asem, następnie rozgrywający przebija pikiem asem kier w ręce, wchodzi do stołu damą kier, przebija następnego pika w ręce królem kier, wchodzi do dziadka dziesiątka kier i przebija kolejnego pika waletem kier. Teraz gra trefla do damy, ściąga przeciwnikom ostatniego atuta i ma w ten sposób 10 lew - 3 przebitki w ręce, 3 atuty ze stołu, as pik i 3 trefle.