DirectDraw
DirectDraw – część DirectX stworzonego przez firmę Microsoft. Jest to interfejs służący do wyświetlania grafiki 2D używając akceleracji sprzętowej, o ile jest dostępna. DirectDraw nie obsługuje grafiki 3D - do tego służy inny komponent DirectX: Direct3D.
Od wydania wersji 8.0 DirectX, DirectDraw został zintegrowany w pakiet graficzny DirectX Graphics, który w rzeczywistości jest połączeniem kilku funkcji DirectDraw z Direct3D. Stary interfejs DirectDraw jest ciągle dostępny jako element DirectX 7.0.
Został zastąpiony przez Direct2D.
Linki zewnętrzne
- Archiwalna dokumentacja DirectDraw. msdn.microsoft.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2007-12-27)].
- p
- d
- e
API firmy Microsoft
Windows APIs |
|
---|---|
Grafika |
|
Dźwięk |
|
Multimedia |
|
Dostęp do danych |
|
Komunikacja |
|
Zarządzanie | |
Model komponentu | |
Rozwój sterownika |
|
Bezpieczeństwo i dyskrecja |
|
.NET |
|
Mikroserwisy | |
Wstrzymane lub anulowane |