Day of Defeat
![]() | Ten artykuł od 2010-08 wymaga zweryfikowania podanych informacji. Należy podać wiarygodne źródła w formie przypisów bibliograficznych. Część lub nawet wszystkie informacje w artykule mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte. Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary) Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu. Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu. |
Producent | Valve Software |
---|---|
Wydawca | Activision, Valve Software (Steam) |
Dystrybutor | PL: LEM[1] |
Silnik | GoldSrc |
Data wydania | Steam: |
Gatunek | FPP |
Tryby gry | gra wieloosobowa |
Kategorie wiekowe | ESRB: Teen (T) |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | Windows, Linux |
Nośniki | CD, Steam |
Kontrolery | mysz, klawiatura |
Strona internetowa |
Day of Defeat – wieloosobowa gra komputerowa z gatunku first-person shooter, wyprodukowana przez Valve Software i wydana w 2003 przez Activision[5] oraz Valve Software (wersja Steam). Jest to modyfikacja gry Half-Life[6].
Rozgrywka
Gracz wybiera najpierw drużynę spośród trzech nacji: (Niemcy, Amerykanie lub Brytyjczycy), a następnie unikalną klasę, która określa model postaci i jego bronie. Na wszystkich mapach rozgrywane są potyczki albo Amerykanów z Niemcami, albo Niemców z Brytyjczykami. Na żadnej mapie wojska Brytyjskie i Amerykańskie nie spotykają się. Gracz może wybierać spośród kilku klas żołnierzy; w zależności od wyboru otrzymuje karabin, pistolet maszynowy, karabin wyborowy, karabin maszynowy lub granatnik.
Obie drużyny zaczynają grę w określonych miejscach, tzw. spawnach, które najczęściej znajdują się na przeciwległych końcach mapy. Runda kończy się wygraną tej drużyny, która jako pierwsza wypełni cele gry. Zabici gracze muszą odczekać kilkanaście sekund, a następnie pojawiają się jako posiłki (reinforcements) w spawnach. Posiłki nadchodzą falami co około 10–20 sekund.
Gra kończy się po upływie określonego limitu czasu, a drużyna, która zdobyła najwięcej celów, bez względu na liczbę zabitych i ofiar, wygrywa. Po zakończeniu następuje pauza, pojawia się ogólna tabela wyników i po kilku sekundach gra zaczyna się od nowa, zwykle na innej mapie.
Day of Defeat posiada trzy tryby rozgrywki, polegające odpowiednio na zdobycie wszystkich flag, zniszczeniu określonych celów i przechwyceniu określonych celów.
Historia
Wersję beta 1.0 Day of Defeat wydano 12 stycznia 2001. Początkowo był to mod, tworzony przez grupę pasjonatów. Jego twórcy zostali niebawem zatrudnieni w firmie Valve i wyprodukowali grę, której wersja 1.0 została wydana przez firmę Activision na początku maja 2003. W listopadzie 2003, jako wersja 1.1, Day of Defeat ukazał się na platformie Steam[7]. Kolejna wersja gry, Day of Defeat: Source na świecie ukazała się 26 września 2005, zaś w Polsce 24 lutego 2006.
Przypisy
- ↑ Day of Defeat PC | GRYOnline.pl [online], gry-online.pl [dostęp 2024-04-23] (pol.).
- ↑ Day of Defeat on Steam. [dostęp 2010-08-14].
- ↑ Day of Defeat for PC – Technical Information, Game Information, Technical Support – Gamespot. [dostęp 2010-08-14].
- ↑ Day of Defeat (PC) – Encyklopedia Gier. GRY-OnLine. [dostęp 2010-08-14].
- ↑ Day of Defeat PC | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2021-01-15] (pol.).
- ↑ Day of Defeat mod for Half-Life [online], Mod DB [dostęp 2021-01-15] (ang.).
- ↑ Day of Defeat na Steam [online], store.steampowered.com [dostęp 2021-01-15] (pol.).
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona gry Day of Defeat
- p
- d
- e
Gry |
| ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Technologia |
| ||||||||||||||||
Pracownicy |
|