Livssimulatorspill
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7a/Gol-gun.gif/250px-Gol-gun.gif)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f2/Tamagotchi_0124_ubt.jpeg/250px-Tamagotchi_0124_ubt.jpeg)
Livssimulatorspill utgjør en undergenre av simulatorspill der spilleren lever eller kontrollerer en eller flere virtuelle spillkarakter (menneskelige eller andre livsformer). Et slikt spill kan dreie seg om individer og relasjoner, eller det kan være en simulering av et økosystem.[1] Andre begreper inkluderer kunstig intelligens spill og simulert livsspill, på engelsk går denne typen spill under artificial life game og simulated life game(SLG).
Definisjon
Livssimulatorspill handler om å opprettholde og hjelpe et virtuelt liv å vokse. Spillerne får muligheten til å kontrollere livene til autonome mennesker eller skapninger.
Referanser
- ^ Rollings, Andrew (2006). Fundamentals of Game Design. Prentice Hall. Arkivert fra originalen 31. desember 2017. Besøkt 14. januar 2016.
Denne artikkelen er en spire. Du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.
Portal: Videospill
Autoritetsdata