Interactive fiction
Interactive fiction, ofte forkortet IF, er dataprogrammer som simulerer miljøer hvor spillerne bruker tekstkommandoer for å kontrollere aktørene i spillet og påvirke miljøet. Slike arbeider kan forstås som litterære narrativer, enten i form av interaktive narrativer eller interaktive narrativer. De kan også forstås som en form for videospill,[1] enten i form av eventyrspill eller rollespill. Vanligvis refererer begrepet til teksteventyr, en form for eventyrspill hvor hele grensesnittet er i tekstmodus,[2] men grafiske teksteventyr faller fortsatt inn under eventyrkategorien hvis man hovedsakelig har interaksjon med spillet ved å skrive tekst. Noen skiller mellom «Puzzle-free» (interactive fiction), som fokuserer på narrativet, og «teksteventyr», som fokuserer på puslesplill med ord.
Referanser
Portal: Videospill