환영이문록♯FE
환영이문록♯FE | |
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개발사 | 아틀러스 ![]() |
배급사 | 닌텐도 ![]() |
디렉터 | Eiji Ishida Kaori Ando ![]() |
프로듀서 | Hitoshi Yamagami Shinjiro Takata ![]() |
시리즈 | 여신전생 파이어 엠블렘 ![]() |
플랫폼 | Wii U ![]() |
장르 | 롤플레잉 비디오 게임 크로스오버 작품 ![]() |
모드 | 일인용 비디오 게임 ![]() |
환영이문록♯FE(일본어: 幻影異聞録シャープエフイー, 영어: Tokyo Mirage Sessions ♯FE, 도쿄 미라주 세션스 ♯FE)는 아틀러스가 개발하고 닌텐도가 Wii U 가정용 비디오 게임기용으로 배급한 2015년 롤플레잉 비디오 게임이다. 이 게임은 아틀러스의 여신전생과 닌텐도의 파이어 엠블렘 시리즈의 게임플레이, 이야기, 미적 요소들을 합친 크로스오버 작품이다. 2015년 12월 일본에서, 2016년 6월 전 세계를 대상으로 출시되었다. 닌텐도 스위치용 개선 이식판 환영이문록♯FE 앙코르(일본어: 幻影異聞録シャープエフイー Encore)가 2020년 1월 17일 출시되었다.
평가
Tokyo Mirage Sessions ♯FE (and Encore) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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각주
- ↑ “Test: Tokyo Mirage Sessions #FE (Rollenspiel)”. 《4Players.de》. 2020년 8월 8일에 확인함.
- ↑ “Test: Tokyo Mirage Sessions #FE (Rollenspiel)”. 《4Players.de》. 2020년 8월 8일에 확인함.
- ↑ Carter, Chris (2016년 6월 22일). “Review: Tokyo Mirage Sessions ♯FE”. 《Destructoid》. 2016년 6월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 6월 22일에 확인함.
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- ↑ “Tokyo Mirage Sessions #FE Review”. 《Electronic Gaming Monthly》. 2016년 7월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 8월 8일에 확인함.
- ↑ Khaw, Cassandra (2016년 6월 22일). “Tokyo Mirage Sessions #FE review”. 《Eurogamer》. 2016년 11월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 1일에 확인함.
- ↑ Wii U - 幻影異聞録♯FE. 《Famitsu》 (일본어). 1413호 (Enterbrain). 2015년 12월 24일. Translation
- ↑ Wallace, Kimberley (2016년 6월 22일). “Tokyo Mirage Sessions ♯FE - Over-The-Top And Plenty Of J-Pop Fun”. 《Game Informer》. 2016년 7월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 6월 22일에 확인함.
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- ↑ “Tokyo Mirage Sessions #FE review”. 《GamesTM》. 2018년 10월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 8월 8일에 확인함.
- ↑ “Review: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore”. 《Hardcore Gamer》. 2020년 1월 22일. 2021년 5월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 8월 8일에 확인함.
- ↑ “Review: Tokyo Mirage Sessions #FE”. 《Hardcore Gamer》. 2016년 7월 7일. 2021년 3월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 8월 8일에 확인함.
- ↑ Sullivan, Mechan (2016년 6월 29일). “Tokyo Mirage Sessions ♯FE Review”. 《IGN》. 2016년 7월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 7월 1일에 확인함.
- ↑ “Test : Tokyo Mirage Sessions #FE Encore Switch : Améliorations et VF au menu”. 《Jeuxvideo.com》. 2020년 8월 8일에 확인함.
- ↑ “Test : Tokyo Mirage Sessions #FE : J-RPG et J-Pop main dans la main”. 《Jeuxvideo.com》. 2020년 2월 14일에 확인함.
- ↑ “Tokyo Mirage Sessions #FE Encore Review (Switch)”. 《Nintendo Life》. 2020년 1월 15일. 2020년 8월 8일에 확인함.
- ↑ McMahon, Conor (2016년 6월 22일). “Tokyo Mirage Sessions ♯FE - Wii U”. 《Nintendo Life》. 2016년 6월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 6월 22일에 확인함.
- ↑ “Tokyo Mirage Sessions #FE Encore (Switch) Review”. 《Nintendo World Report》. 2020년 8월 8일에 확인함.
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- ↑ Hawkins, Janine (2016년 6월 22일). “Tokyo Mirage Sessions ♯FE review”. 《Polygon》. 2016년 6월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 6월 22일에 확인함.
- ↑ “Tokyo Mirage Sessions ♯FE Encore Review”. 《RPGamer》. 2020년 8월 8일에 확인함.
- ↑ “Tokyo Mirage Sessions #FE - Review”. 《RPGamer》. 2020년 8월 8일에 확인함.
- ↑ “Tokyo Mirage Sessions #FE Encore review – an enchanting world of wannabe idols”. 《The Guardian》. 2020년 1월 24일. 2020년 8월 8일에 확인함.
- ↑ “Tokyo Mirage Sessions #FE Encore Review: Put This Song on Repeat”. 《USgamer》. 2020년 1월 15일. 2022년 11월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 8월 8일에 확인함.
- ↑ “Tokyo Mirage Sessions #FE Review: Music to My Ears [Update: Final Score]”. 《USgamer》. 2016년 6월 29일. 2022년 9월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 8월 8일에 확인함.
- ↑ “TOKYO MIRAGE SESSIONS #FE ENCORE Switch”. 《Metacritic》. 2020년 8월 8일에 확인함.
- ↑ “Tokyo Mirage Sessions #FE for Wii U”. 《Metacritic》. 2017년 1월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 6월 22일에 확인함.
외부 링크
- 환영이문록♯FE
- 공식 웹사이트
- Official Japanese website
- Official Japanese website (Encore version)
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