プレイディア
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メーカー | バンダイ |
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種別 | 据置型ゲーム機 |
世代 | 第5世代 |
発売日 | ![]() |
CPU | TMP87C800 |
対応メディア | QIS規格CD-ROM |
コントローラ入力 | 無線(赤外線) |
売上台数 | ![]() |
前世代ハードウェア | アルカディア |
次世代ハードウェア | ピピンアットマーク |
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プレイディア(Playdia)とは、1994年にバンダイより発売された家庭用ゲーム機。ゲームを通して子どもの自発的な学習意欲を促す「学習応援機器」である[3]。定価は24,800円(税別)で正式発表前の仮称はBA-X[1]。
本機は発売年から第5世代のゲーム機に相当するが、当時の競合他社製品が軒並み32ビットCPUや64ビットCPUを搭載したため、第5世代ゲーム機としては唯一の8ビットである。
展開
ターゲットとなる年齢層は小学生をメインとして設定されており、当時の家庭用ゲームとしてはハード・ソフト共に安価であった[1][2]。
イメージキャラクターは、子役当時の安達祐実[2]。安達は、本機そのものの関連CMはもとより、本機用の非売品ソフトにも出演していた。安達の代表作として知られるテレビドラマ『家なき子』はソフト展開当時に放送されたため、番組自体(土曜グランド劇場)はバンダイがスポンサーでなかったのにもかかわらず、『テレビシリーズ 家なき子 〜すずの選択〜』のタイトルかつ唯一のサードパーティー製タイトル[注 1]として本機でゲーム化された。
当初は29,800円(税別)で発売される予定であったが、発売前の8月に24,800円(税別)に値下げされた。初年度の目標は本体出荷台数20万台、ソフト出荷本数30万本。[4]1995年度に入ると出荷台数20万台、ソフト出荷本数40万本を目標に、アニメファンと知育需要に特化したソフト展開にシフトした。[5]。
ハードウェア
CD-ROMドライブを装備し、ソフトウェアはCD-ROMで供給された。音楽CDの再生も可能で、再生中の画面はブルーバックで再生状態やトラックナンバーなどは表示されない。コントローラは赤外線によるワイヤレス方式で単4電池2本を使用し、使用しない際には本体にはめ込んで格納することが可能である。
本体やソフトウェアのパッケージには、「QIS」というロゴと、「このソフトはQIS規格専用ソフトです」という表記がされている[2]。QISとは、「Quick Interactive System」の略であり、CD-ROMへの高速アクセス機能を指す[1]。
仕様
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9c/Playdia-pcb.jpg/150px-Playdia-pcb.jpg)
- 三洋電機 LC89515 - CD-ROM ホスト インターフェース
- 東芝 TA2035F - CD フォーカス、トラッキングサーバー
- 東芝 TC9263F - CDシングルチッププロセッサー
- ローム BA6398FP - 4チャンネルBTLドライバー CDプレイヤーモーター用
- 東芝 TMP87C800F - 8 Bit マイクロコントローラ(8K ROM, 16K RAM) - 8 MHzで作動64K(TLCS-870シリーズは大部分をZ80に基づいている)にアクセス可能
- シャープ LH52B256 - 256K(32K × 8)SRAM
- NEC μPD78214GC - 8 Bit マイクロコントローラ(16K ROM, 512 byte RAM) - 12 MHz で動作, 1MB(NEC 78K series)にアクセス可能
- 東芝 TC514256JAJ - 256K ワード × 4 ファストページDRAMチップ
- 旭化成 AK8000 - オーディオ / ビデオプロセッサー
- フィリップス DA8772AH - トリプル 8Bit DAC
- ソニー CXA1229M - NTSC/PAL エンコーダー
- ローム BA10324AF - クアッド Opアンプ
- 三洋電機 LC78835K - 18BIT フィルタ付DAC
- ローム BU3052BCF - デュアル 4 チャンネルアナログマルチプレクサ
ソフトウェア
遊んで学ぶことを目的とした「IQKIDSシリーズ」と乗り物や動物が主内容の「映像図鑑シリーズ」が存在する[3]。
なおバンプレストから1996年に稼働した業務用筐体の『みちゃ王』は、内部に本機[注 2]を改造して搭載した[6]ため、みちゃ王用のディスクは本機でも利用可能である。
脚注
注釈
出典
- ^ a b c d 『マイコンBASICマガジン』1994年11月号とじ込み付録「スーパーソフト・ホット・インフォメーション」より。『マイコンBASICマガジン』1994年11月号付録35頁。
- ^ a b c d “3,000万円を投資したコレクターが語る「セーラームーン」!Vol.10 知る人ぞ知るゲーム機「プレイディア」ー20年以上経っても動くことに衝撃が走る”. インサイド (イード). (2021年2月11日). https://www.inside-games.jp/article/2021/02/11/130907.html 2021年5月29日閲覧。
- ^ a b プレイディア公式ページ - ウェイバックマシン(1997年1月16日アーカイブ分)
- ^ 「秋の商戦 これが切り札 プレイディア バンダイ」日経産業新聞、1994年8月19日、14頁。
- ^ 「プレイディア 人気声優起用ソフト バンダイ アニメファンに的」日経産業新聞、1995年4月26日、9頁。
- ^ @pekindaq - 2017年4月4日
関連項目
外部リンク
- プレイディア公式ページ - ウェイバックマシン(1997年1月16日アーカイブ分)
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