TORCS

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TORCS
videogioco
Un'immagine del gioco
PiattaformaLinux, Microsoft Windows, FreeBSD
Data di pubblicazione2007
GenereSimulatore di guida
OrigineFrancia
PubblicazioneSoftware libero
Modalità di giocoSingolo giocatore
Periferiche di inputtastiera, mouse, volante
Motore graficoOpenGL

TORCS, acronimo di The Open Racing Car Simulator, è un simulatore 3D di gare automobilistiche open source che utilizza le tecnologie OpenGL. TORCS è progettato per permettere a delle IA pre-programmate di gareggiare le une contro le altre e permette ad un giocatore di utilizzare, per controllare il veicolo, una tastiera, un mouse, o un volante. Il sito ufficiale dichiara che l'architettura è derivata da RARS (the Robot Auto Racing Simulator). Un derivato di questo gioco si chiama Speed Dreams, che è in via di sviluppo.

TORCS gira sulle seguenti piattaforme:

Può essere portato ad altre architetture se desiderato grazie all'utilizzo di librerie cross-platform come Mesa 3D e GLUT.(oltre a FreeGLUT)

Veicoli

Il gioco offre un'ampia varietà di veicoli sportivi, dalla Formula 1 racers alle auto da rally. Le auto vengono categorizzate per livelli di performance e configurazione powertrain: Nota: La lista è incompleta.

Altri progetti

Altri progetti

  • Wikimedia Commons
  • Collabora a Wikimedia Commons Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su TORCS

Collegamenti esterni

  • (EN) Sito ufficiale, su torcs.sourceforge.net. Modifica su Wikidata
  • (EN) TORCS, su SourceForge. Modifica su Wikidata
  • TORCS, su packages.debian.org. Modifica su Wikidata
  • Repository sorgenti di TORCS, su git.code.sf.net. Modifica su Wikidata
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