Pillars of Eternity
Pillars of Eternity videogioco | |
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![]() | |
Piattaforma | Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | ![]() Complete Edition: |
Genere | Videogioco di ruolo |
Tema | Fantasy |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Obsidian Entertainment |
Pubblicazione | Paradox Interactive, Versus Evil (Nintendo Switch) |
Direzione | Joshua Eric Sawyer |
Produzione | Adam Brennecke |
Design | Joshua Eric Sawyer |
Programmazione | Adam Brennecke |
Direzione artistica | Robert Nesler |
Musiche | Justin E. Bell |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera, mouse |
Motore grafico | Unity |
Supporto | DVD, Blu-ray Disc, download |
Distribuzione digitale | Steam, PlayStation Network, Xbox Network, Nintendo eShop, GOG.com |
Requisiti di sistema | Minimi: Windows Vista, RAM 4 GB, Scheda video ATI Radeon HD Radeon HD 4850 o GeForce 9600 GT, Scheda audio Compatibile DirectX, HD 14 GB |
Fascia di età | ESRB: M · PEGI: 16 |
Serie | Pillars of Eternity |
Seguito da | Pillars of Eternity II: Deadfire |
Pillars of Eternity è un videogioco di ruolo del 2015, sviluppato da Obsidian Entertainment e pubblicato da Paradox Interactive per Microsoft Windows, OS X e Linux. Il gioco è stato successivamente distribuito per le console PlayStation 4 e Xbox One, con la conversione per Nintendo Switch pubblicata da Versus Evil[1].
Parzialmente finanziato da una campagna crowdfunding effettuata su Kickstarter, la versione per personal computer è stata commercializzata a partire dal 26 marzo 2015. Tra coloro che hanno partecipato al progetto figurano Adam Brennecke, Josh Sawyer, Chris Avellone e Tim Cain. La raccolta fondi per la realizzazione del gioco ha raggiunto una somma di 3986794 $, circa quattro volte l'obiettivo della campagna.[2]
Il videogioco ha avuto un sequel, Pillars of Eternity II: Deadfire, uscito l'8 maggio 2018.[3]
Modalità di gioco
Pillars of Eternity ha un gameplay simile ai videogiochi strategici in tempo reale, con la possibilità di mettere in pausa[4], con una visuale isometrica bidimensionale.[5] Il gioco è ispirato ai titoli Icewind Dale, Baldur's Gate e Planescape: Torment, ambientati nell'universo di Dungeons & Dragons.[1][2][5]
Pillars of Eternity è ambientato nel mondo fantasy di Eora.[6][7] La squadra del giocatore può includere al massimo sei personaggi.[8][9] Il protagonista è personalizzabile attraverso la scelta del genere, della razza, della classe e della cultura.[7][10]
Sviluppo
Il 10 settembre 2012 Obsidian ha pubblicato sul suo sito un conto alla rovescia per un nuovo gioco (inizialmente denominato Project X e successivamente indicato come Project Eternity).[2] Il 14 settembre è partita la raccolta fondi su Kickstarter.[2] In 24 ore il progetto ha raccolto 1,1 milioni di dollari.[11] Il 26 settembre il progetto ha superato i due milioni di dollari.[12] Nell'ultimo giorno di raccolta fondi il gioco ha superato il precedente record realizzato da Double Fine Adventure.[13]
I piani iniziali prevedevano la pubblicazione di Pillars of Eternity per novembre 2014.[2] Una demo del gioco è stata mostrata a porte chiuse all'E3 2014.[2][14] L'accoglienza è stata positiva.[2][15][16] Il 18 agosto è stata distribuita una beta riservata ai donatori.[2][17][18] Il gioco è stato pubblicato il 26 marzo 2015.[2][19]
Il videogioco ha ricevuto una espansione dal titolo Pillars of Eternity: The White March e un seguito, Pillars of Eternity II: Deadfire, quest'ultimo in parte finanziato sulla piattaforma di crowdfunding Fig[20].[2]
Accoglienza
Nel primo anno di lancio sono state commercializzate oltre 700 000 copie del gioco, oltre quelle vendute tramite Kickstarter.[2][21]
Andy Kelly di PC Gamer ha definito Pillars of Eternity "il più accattivante e gratificante RPG che abbia giocato su un PC da anni".[5][2]
Note
- ^ a b (EN) PJ O'Reilly, Pillars of Eternity: Complete Edition, su Nintendo Life, 13 agosto 2019.
- ^ a b c d e f g h i j k l Schreier.
- ^ (EN) Robert Purchese, Pillars of Eternity 2: Deadfire release delayed a month, su Eurogamer, 13 marzo 2018. URL consultato il 1º febbraio 2023.
- ^ Prima Official Game Guide, p. 40.
- ^ a b c (EN) Andy Kelly, Pillars of Eternity review, su PC Gamer, 26 marzo 2015.
- ^ Prima Official Game Guide, p. 4.
- ^ a b (EN) Gieson Cacho, Pillars of Eternity a return to the Baldur’s Gate-style RPG, su A+E Interactive, 25 luglio 2014 (archiviato dall'url originale il 3 aprile 2015).
- ^ Prima Official Game Guide, p. 139.
- ^ (EN) Jason Schreier, We’re Really Digging Pillars Of Eternity, su Kotaku, 25 marzo 2015.
- ^ Prima Official Game Guide, pp. 10-14.
- ^ (EN) Mike Sharkey, Project Eternity Funded in Just Over 24 Hours, Obsidian Outlines Stretch Goals, su GameSpy, 17 settembre 2012.
- ^ (EN) Andy Chalk, Project Eternity Breaks $2 Million, su The Escapist, 26 settembre 2012. URL consultato il 2 febbraio 2023 (archiviato dall'url originale il 2 aprile 2015).
- ^ (EN) Dave Tach, 'Project Eternity' surpasses 'Double Fine Adventure' to become Kickstarter's most-funded video game, su The Verge, 15 ottobre 2012.
- ^ Elio Cossu, Uno sguardo alla grafica di Pillars of Eternity, su Eurogamer, 29 maggio 2014.
- ^ (EN) Adam Beck, E3 2014: Crafting the Most Versatile RPG in Pillars of Eternity, su Hardcore Gamer, 19 giugno 2014.
- ^ Andrea Maderna, [E3 2014] Primo impatto con Pillars of Eternity, su IGN, 19 giugno 2014.
- ^ (EN) Robert Purchese, Pillars of Eternity backer beta release date announced, su Eurogamer, 27 marzo 2015.
- ^ (EN) Jenna Pitcher, Pillars of Eternity Backer Beta Is Now Live, su IGN, 19 agosto 2014.
- ^ (EN) Phil Savage, Pillars of Eternity release date announced, su PC Gamer, 14 gennaio 2015.
- ^ (EN) Wesley Yin-Poole, Pillars of Eternity 2: Deadfire announced, su Eurogamer, 27 gennaio 2017.
- ^ (EN) Alice O'Connor, Pillars Of Eternity Expansion Out, More Pillars Coming, su Rock Paper Shotgun, 16 febbraio 2016.
Bibliografia
- (EN) Tim Bogenn, Howard Grossman e David Hodgson, Pillars of Eternity: Prima Official Game Guide, Prima Games, 26 marzo 2015, ISBN 978-1-101-89823-9.
- (EN) Jason Schreier, Pillars of Eternity, in Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made, New York, Harper, 2017, ISBN 9780062651235.
Collegamenti esterni
- Sito ufficiale, su eternity.obsidian.net.
- (EN) Pillars of Eternity / Pillars of Eternity (collector's edition) / Pillars of Eternity (altra versione), su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Pillars of Eternity (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.
- (EN) Pillars of Eternity, su IMDb, IMDb.com.
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