Grind Stormer
Grind Stormer videogioco | |
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Titolo originale | V・V |
Piattaforma | Arcade, Sega Mega Drive |
Data di pubblicazione | Arcade:![]() Sega Mega Drive: |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Toaplan Co., Ltd. |
Pubblicazione | Tengen |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia |
Specifiche arcade | |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti |
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7d/Grindstormerpcb.jpg/220px-Grindstormerpcb.jpg)
Grind Stormer, anche conosciuto come V・V (ヴィ・ファイヴ?, "Vee Five"), è uno shoot 'em up a scorrimento verticale sviluppato per arcade da Toaplan, di cui uscì una versione per Sega Mega Drive, distribuita da Tengen, nel 1994 esclusivamente per il mercato giapponese e nord americano.
Trama
Il gioco ha luogo nell'anno 2210, quando il "cabinato arcade definitivo" Grind Stormer/V・V è stato finalmente pubblicato. Il gioco è uno sparatutto in realtà virtuale e crea così tanta dipendenza nei giocatori da costringere il governo ad indagare sulla questione. A un uomo viene assegnato il compito di scoprire ciò che si nasconde dietro a questo fenomeno e di fare l'impossibile: completare il gioco.
Modalità di gioco
Il gioco venne pubblicato su Sega Mega Drive su cartuccia 2-in-1. I giocatori possono scegliere se giocare V・V o Grind Stormer, che di diverso hanno, principalmente, il sistema di power-up:
- In Grind Stormer, i giocatori hanno la configurazione tradizionale delle armi, con power-up dall'effetto immediato e bombe (gemme). Questa versione, inoltre, ha sia potenziamenti di accelerazione che di decelerazione e oggetti dal valore (in punti) più alto.
- In V・V, i giocatori devono raccogliere delle gemme che consentono loro di scegliere tra i vari potenziamenti, mediante un sistema "power meter" simile a quello di Gradius. La Toaplan aveva già utilizzato un sistema simile con uno dei loro giochi precedenti: Slap Fight.
Armi
- Shot - L'arma di base, può sparare proiettili in tre direzioni diverse contemporaneamente, oppure essere concentrata in un solo raggio, più grande e potente, quando le opzioni (piccole navicelle che orbitano quella principale) sono vicine alla nave.
- Search - Un'arma che rende "a ricerca" i colpi delle opzioni, tuttavia queste possono prendere di mira anche nemici invulnerabili. Quando l'arma è attiva, la nave spaziale assume una colorazione viola chiaro. Le opzioni seguono la navicella similmente a come fanno su Gradius.
- Missile - Quest'arma spara missili non "a ricerca", ma ad un'elevata cadenza di tiro e potenza. La navicella diventa blu quando l'arma è equipaggiata.
Note
- ^ (EN) Electronic Gaming Monthly, n. 56, EGM Media, LLC, marzo 1994, p. 138.
Collegamenti esterni
- (EN) Grind Stormer, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Grind Stormer (album musicali), su VGMdb.net.
- (EN) Grind Stormer, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Grind Stormer, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
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Videogiochi |
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Videogiochi correlati | M.U.S.H.A. · Sorcer Striker · Twin Cobra II | |||||||||||
Persone | Tatsuya Uemura · Jun'ya Inoue · Yusuke Naora | |||||||||||
Vedi anche | Tamsoft · Eighting · CAVE · Gazelle · Takumi Corporation |
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