Yie Ar Kung-Fu
Yie Ar Kung-Fu | |
![]() | |
Fejlesztő | Konami[1][2][3] |
Kiadó | Konami (játékt.gép),[1] Imagine (sz.gépek) |
Művész | Miki Higashino |
Zeneszerző | Higasino Miki |
Platformok | Játéktermi gép,[2] MSX,[4] NES, Spectrum, C64, C+4,[5] CPC, BBC/Acorn |
Kiadási dátum | Játéktermi gép
|
Műfaj | Verekedős játék[2] |
Játékmódok | egyjátékos,[2] többjátékos felváltva |
A Yie Ar Kung-Fu weboldala | |
![]() A Wikimédia Commons tartalmaz Yie Ar Kung-Fu témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Yie Ar Kung-Fu (イー・アル・カンフー; Hepburn: Ī Aru Kanfū?, ’Egy Kettő Kung-Fu’) egy eredetileg játéktermi verekedős játék, melyet a Konami fejlesztett. A játékot először 1984 októberében Japánban kezdték forgalmazni,[1] majd 1985 márciusától világszerte.[6] A játékot az 1984 májusában piacra dobott Karate Champ inspirálta, de míg ez inkább sportjáték, addig a Yie Ar Kung Fu egy gyors verekedős játék, mely stílust és hagyományt teremtett a műfajában.[12][13]
Alaptörténet
A Yie Ar Kung-Fu egy Oolong (az MSX és NES/Famicom verziókban: Lee) nevű kungfu mester küzdelmeit követi végig, mely karaktert Bruce Lee-ről mintázták. A játékos Oolongot irányítja és számos (a játéktermi változatban 11,[13] a számítógépes változatokban 5-13) harcművésszel kell megvívnia a "Nagymesteri" címért, illetve apja emléke előtt tisztelegve becsületből, aki elhunyt a cím megszerzése közben.[13][3]
Játékmenet
Szerző | Értékelés |
---|---|
ACE | ![]() |
Aktueller Software Markt | ![]() |
Crash | 92% (Spectrum)[15] |
CVG | 34/40 (C64/BBC/CPC/Spectrum)[17] |
Sinclair User | ![]() |
Zzap!64 | 41% (C16, C+4)[3] |
CVG | 37/40 (MSX)[7] |
Commodore User | ![]() |
Plus/4 World | ![]() |
Arcade Museum | ![]() |
Szerző | Díj |
---|---|
A Yie Ar Kung-Fu játék tehát egy verekedős játék, mely a versenyszerű harcművészetekben megszokott pontozásos rendszer helyett bevezette az egészségmérőt (health meter) és a gyors harcra helyezte a hangsúlyt.[12] Oolong/Lee 16-féle mozgást, ütést, rúgást tud végrehajtani a joystick mozgatása és a tűzgombok kombinációi segítségével, míg ellenfelei szintén változatos támadásokra képesek és mindnek van speciális tulajdonsága. A főhős speciális tulajdonsága az extra nagy ugrás, mely a Blues nevű ellenfelet leszámítva egyedi képessége.[13] A keleti harcművészeteknél bevett módon öklét és lábát használhatja a támadások során.[3] Egy jól bevitt ütés vagy rúgás csökkenti az ellenfél életerejét és ugyanígy Oolong is sérül, ha nem tud hárítani egy támadást.[2]
A játéktermi változatban két szinten folynak a harcok. Az első szint a "Hot Fighting History", mely egy barlangban zajlik. Az 5 ellenfél ezen a szinten: Buchu, Star, Nuncha, Pole és Feedle. A második szint a "Master Hand History", mely egy palota előterében folyik. Az ellenfelek egymás után: Chain, Club, Fan, Sword, Tonfon és Blues.[13]
Fogadtatás
Japánban a játéktermi játék a kiadás hónapjában a második legsikeresebbnek bizonyult.[19] 1985 decemberében Észak-Amerikában hetedik helyezést ért el a játéktermi konverziók között a RePlay tabelláján,[20] valamint az év legtöbb bevételt hozó játéka lett,[21] A játéktermi játék Európában is üzleti siker volt.[22]
A személyi számítógépekre kiadott konverziók is szép profitot termeltek. Az Egyesült Királyság éves eladási listáján első lett 1986-ban.[23]
Jegyzetek
- ↑ a b c d Yie Ar Kung-Fu (angol nyelven). US Copyright Office . (Hozzáférés: 2023. február 7.)
- ↑ a b c d e f Yie Ar Kung-Fu (angol nyelven). arcade-museum.com . (Hozzáférés: 2023. február 6.)
- ↑ a b c d e Yie Ar Kung-Fu (angol nyelven). MobyGames . (Hozzáférés: 2023. február 7.)
- ↑ a b Yie Ar Kung-Fu (angol nyelven). generation-msx.nl . (Hozzáférés: 2023. február 7.)
- ↑ a b c Yie Ar Kung-Fu (angol nyelven). Plus4World . (Hozzáférés: 2023. február 7.)
- ↑ a b アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) (japán nyelven). Japan: Amusement News Agency, 121–2. o. (2006. október 13.). ISBN 978-4990251215 , angol cím: Arcade TV Game List - Overseas Edition (1971-2005)
- ↑ a b (1985. április 16.) „Reviews” (angol nyelven). Computer and Video Games (43 (May 1985)), 102–3. o. (Hozzáférés: 2023. február 7.)
- ↑ „イー・アル・カンフー (FC)”. Famitsu. (Hozzáférés: 2023. február 7.)
- ↑ (1985. augusztus) „News” (angol nyelven). Sinclair Programs, 11. o, Kiadó: EMAP. (Hozzáférés: 2023. február 7.)
- ↑ „Availability Update”, Computer Entertainer, 1987. február 1., 14. oldal (angol nyelvű)
- ↑ Yie Ar Kung-Fu (angol nyelven). (Hozzáférés: 2023. február 7.)
- ↑ a b „Yie Ar Kung Fu, one of the earliest fighting games, comes to Switch and PS4”, 2019. november 24. (Hozzáférés: 2023. február 7.) (angol nyelvű)
- ↑ a b c d e „The History Of: Yie Ar Kung-fu”, Retro Gamer, 2019. május 16. (Hozzáférés: 2023. február 7.) (angol nyelvű)
- ↑ (1989. november 1.) „Blasts from the Past” (angol nyelven). ACE (26 (October 1989)), 113–115 (114). o. (Hozzáférés: 2012. november 7.)
- ↑ „Archive - Magazine viewer” (angol nyelven). Crash (magazin), Kiadó: World of Spectrum. (Hozzáférés: 2012. november 7.)
- ↑ „Archive - Magazine viewer” (angol nyelven). Sinclair User, Kiadó: World of Spectrum. (Hozzáférés: 2012. november 7.)
- ↑ „Archive - Magazine viewer” (angol nyelven). Computer and Video Games (51), Kiadó: World of Spectrum. (Hozzáférés: 2012. november 7.)
- ↑ (1986. február 26.) „Screen Scene” (angol nyelven). Commodore User (30 (March 1986)), 10–4. o. (Hozzáférés: 2023. február 7.)
- ↑ (1985. március 1.) „Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)”. Game Machine (255), 21. o, Kiadó: Amusement Press, Inc..
- ↑ (1985. december 1.) „RePlay: The Players' Choice” (angol nyelven). RePlay 11 (3), 4. o.
- ↑ (1985. november 1.) „1985 Operator Survey: This Poll Says Go Gettum!” (angol nyelven). RePlay 11 (2), 91–102 (94). o.
- ↑ (1986. január 9.) „Yie Ar Kung-Fu: The Arcade Smash Comes Home!” (angol nyelven). Popular Computing Weekly, 35. o.
- ↑ Yie Ar tops charts for 1986 (angol nyelven), 6. o. (1987. február 12.)
Fordítás
- Ez a szócikk részben vagy egészben a Yie Ar Kung-Fu című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.