Bos Wars
Bos Wars | |
![]() | |
![]() | |
Egy felépült bázis | |
Fejlesztő | Bos Wars közösség |
Motor | Stratagus |
Platformok | Linux, Windows |
Kiadási dátum | 2010. április 18. |
Verzió | 2.6.1 |
Legfrissebb kiadás | |
Stabil | 2.8 (2023. június 26.)[1] |
Műfaj | valós idejű stratégia |
Játékmódok | egyjátékos és többjátékos |
Adathordozó | letölthető |
A Bos Wars weboldala | |
![]() A Wikimédia Commons tartalmaz Bos Wars témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Bos Wars (korábbi nevén Battle of Survival) egy nyílt forráskódú keresztplatformos valós idejű stratégiai videójáték. A projektet Tina Petersen indította 2004-ben, a jelenlegi projektvezető François Beerten. A játékot C++ és Lua nyelven írták az SDL szoftverkönyvtár felhasználásával.
A Bos Wars rajta volt a LinuxLinks "A legjobb 42 ingyenes Linux játék"[2] listán, valamint a későbbi legjobb 100-as listájukon is.[3]
A Bos Wars felhasználja Eric Kok "Adaptív megerősítést tanuló ágensek az RTS játékokban"[4] című szakdolgozatát.
A Bos Wars jelenleg a Stratagus motoron alapuló játékmotort használja és a Stratagus projektet egyesítették a Bos Wars projekttel röviddel azután, hogy a motor megváltozott.
Játékmenet
A játék térképén kezdetben minden területet "köd" (fog of war) borít, amelyek a játékos egységei látótávolságán kívül esnek. Amint az egységek felderítik a térképet, a sötétség elmúlik. Ha a felderített területek ismét kívül esnek a látótávolságon, újra sötétség borítja a térképet elrejtve az ellenséges egységek mozgását azokon a területeken.
Minden játékosnak ugyanolyan épületeik és egységeik vannak. Nincsenek fejlesztések a játékban, azonnal építhető minden épület, repülő, földi egység és katona, amint elegendő nyersanyag összegyűlt az építésükhöz.
A játék nyersanyagai a magma és az energia. Magmát a mérnökök és a kombájnok gyűjthetnek a sziklákból, vagy készíthető a forró pontokon a magmapumpákkal. Energiát a mérnökök és a kombájnok nyerhetnek ki a fákból vagy gombákból, vagy előállítható erőművekkel.
Háromféle épülettípus létezik a játékban: vannak alap-, egységgyártó- és védelmi épületek. Az alapépületek az erőművek (power plant), a magmapumpák (magma pump), a radar, a kamera és a páncélterem (vault). Az egységgyártó épületek a kiképzőtábor (training camp), a járműgyár (vehicle factory), a kórház (hospital) és a repülőgyár (aircraft factory). Végül a védelmi épületek a gépfegyverállás (gun turret), az ágyú (cannon) és a rakétakilövő (missile silo).
Online játék
Bár hivatalos központi szerver még nem jött létre, a Bos Wars támogatja a többszemélyes online játékot, feltéve, hogy a felhasználók képesek megszerezni a potenciális ellenfeleik IP-címeit. Egyes weboldalak lehetőséget biztosítanak a felhasználóknak az IP címeik könnyű megosztására.[5]
Jegyzetek
- ↑ https://www.boswars.org/download.shtml
- ↑ A legjobb 42 ingyenes Linux játék Archiválva 2009. január 21-i dátummal a Wayback Machine-ben - www.linuxlinks.com
- ↑ A legjobb 100 ingyenes Linux játék Archiválva 2010. február 6-i dátummal a Wayback Machine-ben - www.linuxlinks.com
- ↑ Adaptív megerősítéses tanulást alkalmazó ágensek az RTS játékokban
- ↑ IP címek listája online Bos Wars játékhoz[halott link]
Fordítás
- Ez a szócikk részben vagy egészben a Bos Wars című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.
További információk
- A Bos Wars honlapja (angol nyelvű)
- FLOSSzine II. évfolyam 2. szám, 19. oldal
- Savannah projekt (angol nyelvű)
- Információk a játékról (angol nyelvű)
- Szakdolgozat a Bos Wars mesterséges intelligenciájáról (angol nyelvű)
- Alap ismertető (angol nyelvű)