Yusuke Naora
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Naissance | ![]() Japon ![]() |
---|---|
Nom dans la langue maternelle | 直良有祐 ![]() |
Nationalité | japonaise ![]() |
Activités | Directeur artistique, développeur de jeux vidéo, graphiste ![]() |
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Yusuke Naora (né le ) est un directeur artistique de jeux vidéo japonais. Il a travaillé notamment pour la société Square, puis SquareEnix. Il s'occupe de la création des personnages dans la série SaGa.
Travaux :
- Final Fantasy VI, 1994, création des graphismes terrains
- Chrono Trigger, 1995, field graphic designer
- Final Fantasy VII, 1997, directeur artistique
- Final Fantasy VIII, 1999, directeur artistique
- Final Fantasy X, 2001, directeur artistique
- Front Mission 4, 2003, character designer
- Before Crisis: Final Fantasy VII, 2004, art supervisor
- Final Fantasy VII Advent Children, 2005, directeur artistique
- Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, 2006, art supervisor
- The Last Remnant, 2008 directeur artistique
- Final Fantasy VII Remake, 2020, directeur artistique
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