The Amazing Virtual Sea-Monkeys

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The Amazing Virtual Sea-Monkeys

Développeur
Creature Labs Ltd., Elo Interactive
Éditeur
Conspiracy Entertainment Corp., Red Cap Software GmbH[1]

Date de sortie

AN : 2002
FRA : 19 juillet 2002[2]

Genre
Jeu de puzzle, jeu de stratégie[3]
Mode de jeu
Solo[2]
Plate-forme
PlayStation, Game Boy Advance

Langue
Anglais, français (textes)

Évaluation
ESRB: E[3]

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

The Amazing Virtual Sea-Monkeys est un jeu de puzzle, publié sur consoles PlayStation et Game Boy Advance, et édité par Conspiracy Entertainment Corp. et Red Cap Software GmbH.

Système de jeu

Le joueur contrôle Nautila, un poisson Babel dont la mission est d'entretenir et de rendre heureux des créatures sous-marines appelées les Sea Monkeys[2],[4]. Le jeu comprend 70 niveaux, plusieurs mini-jeux et des énigmes[3].

Accueil

PC Magazine attribue au jeu une note de 3 sur 5 expliquant que : « dans ce jeu à la Sims, vous devez garder vos Sea-Monkeys en bonne santé et devez les rendre heureux en leur achetant de la nourriture, des jouets et leur trouver des amis poissons. En retour, ils danseront et chanteront pour vous. Même si ce n'est pas si surprenant, Virtual Sea-Monkeys se rapproche de ce que promet un comic book[4]. »

Notes et références

  1. (en) « The Amazing Virtual Sea-Monkeys », sur MobyGames (consulté le ).
  2. a b et c « The Amazing Virtual Sea-Monkeys », sur Jeuxvideo.com (consulté le ).
  3. a b et c (en) « Amazing Virtual Sea-Monkeys, The », sur playstationmuseum.com (consulté le ).
  4. a et b (en) Nancy Hirsch, « The Amazing Virtual Sea-Monkeys », sur PC Mag, (consulté le ).
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