Phantom Breaker
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Développeur | 5pb. Delta Factory R.U.N |
---|---|
Éditeur | 5pb. |
Réalisateur | Masatoshi Imaizumi |
Date de sortie | Phantom BreakerJPN Phantom Breaker: Another CodeJPN Phantom Breaker: ExtraJPN |
---|
Genre | |
---|---|
Mode de jeu | Un à deux joueurs |
Plate-forme | Phantom BreakerXbox 360, , Phantom Breaker: Another CodeRingEdge 2, , Phantom Breaker: ExtraXbox 360PlayStation 3 |
Évaluation | |
---|---|
Site web | http://5pb.jp/games/phantombreaker/top.html |
modifier - modifier le code - modifier Wikidata
Phantom Breaker (ファントムブレイカー, Fantomu Bureikā?) est un jeu vidéo de combat développé et édité par 5pb., sorti en sur Xbox 360. S'ensuivirent deux versions améliorées appelées Phantom Burst: Another Code, sorti sur RingEdge 2 et Phantom Burst: Extra sorti sur Xbox 360 et PlayStation 3. Phantom Burst est une exclusivité japonaise, la sortie en Amérique du Nord ayant été annulée.
Système de jeu
Le système de combat se compose de 5 coups: coup faible, moyen et fort et l'attaque spéciale. Il est possible d'effectuer des enchaînements en utilisant les commandes mises à disposition[1],[2].
Chaque joueur dispose de deux jauges :
- La jauge de tension, qui se remplit lorsque le joueur effectue des "dash" ou casse la garde de son adversaire. Plus la jauge est remplie, plus les attaques sont puissantes. Lorsqu'elle est remplie à son maximum, les attaques seront beaucoup plus puissantes pendant quelques instants.
- La jauge de Burst, qui se remplit lorsque le joueur attaque, se fait attaquer ou bloque les attaques. Elle permet d'utiliser les "Phantom Breaks" et "EXs" (des attaques plus puissantes que celles proposées de base).
Scénario
Au Japon, une organisation du nom de "Phantom" organise un tournoi. Le gagnant du tournoi pourra voir ainsi l'un de ses vœux exaucé[3].
Notes et références
- Portail du jeu vidéo de combat