Mr. Robot and His Robot Factory
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Développeur | Ron Rosen |
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Éditeur | Datamost |
Date de sortie |
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Genre | Jeu de plates-formes Jeu d’aventure |
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Mode de jeu | Un joueur |
Plate-forme | Apple II, Atari 8-bit, C64 |
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Mr. Robot and His Robot Factory est un jeu vidéo de plates-formes développé par Ron Rosen et publié par Datamost en 1984 sur Apple II[1], Atari 8-bit et Commodore 64[2]. Le jeu est divisé en deux parties : le jeu en lui-même (Mr. Robot), et un éditeur de niveau (Robot Factory) qui permet au joueur de créer ses propres niveaux[3]. Le jeu est composé de 22 niveaux dans lesquels le joueur contrôle un robot et doit récupérer des pilules d’énergies enfouies sous terre[4]. Le gameplay du jeu est similaire à celui de Jumpman et Miner 2049er[5]. Chaque niveau est composé de plateformes et de différents éléments comme des échelles, des barres verticales, des escalators, des trampolines, des aimants, des tapis roulants et des téléporteurs[6],[7]. Tous ces éléments peuvent être utilisés dans l’éditeur de niveau pour créer et sauvegarder jusqu’à 26 niveaux supplémentaires[6]. À sa sortie, le jeu est plutôt bien accueilli par la presse spécialisée et il est notamment désigné meilleur « construction set » de l’année 1984 par le magazine Family Computing[8].
Références
- ↑ (en) Rick Teverbaugh, « Mr. Robot and His Robot Factory », Electronic Games, vol. 3, no 2, , p. 31 (ISSN 0730-6687).
- ↑ (en) James Delson, « Mr. Robot and His Robot Factory », Family Computing, no 18, , p. 105-106 (ISSN 0899-7373).
- ↑ (en) Steve Panak, « Mr. Robot and his Robot Factory », Analog Computing, no 24, , p. 29-30.
- ↑ (en) Steve McLeod, « Mr. Robot and his Robot Factory », Antic, vol. 3, no 2, , p. 82-83 (ISSN 0113-1141).
- ↑ (en) MB, « Mr. Robot and his Robot Factory », Video Games, vol. 2, no 7, , p. 80-81.
- ↑ a et b (en) George Kopp, « Mr. Robot », Electronic Fun with Computers and Games, vol. 2, no 5, , p. 53 (ISSN 0746-0546).
- ↑ « Mr Robot and his Robot Factory », Micro7, no 21, , p. 100 (ISSN 0899-7373).
- ↑ (en) James Delson, « 84’s Finest: A Run-Through of the Best Programs Reviewed This Year », Family Computing, no 17, , p. 26-28 (ISSN 0899-7373).
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