J. R. R. Tolkien's War in Middle Earth
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War in Middle Earth
Développeur | Melbourne House |
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Éditeur | Melbourne House |
Réalisateur | Mike Singleton, Alan Clark, Robert Clandy |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | Un joueur |
Plate-forme | MS-DOS, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST |
Langue | Anglais |
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J. R. R. Tolkien's War in Middle Earth est un jeu de stratégie basé sur l'œuvre de J. R. R. Tolkien sorti en 1988. Une suite, J. R. R. Tolkien's Riders of Rohan, est sortie en 1991[1],[2],[3].
Système de jeu
Le jeu a la particularité d'obliger le joueur à œuvrer sur une carte dont l'action est en temps réel. Il se doit au départ de diriger Frodon et ses compagnons hobbits pour rejoindre Gandalf et former la communauté de l'anneau. Il peut aussi permuter d'une vue aérienne de la région concernée à une vue latérale opérant comme un zoom.
Accueil
War in Middle Earth | ||
Média | Nat. | Notes |
Dragon Magazine | US | 3/5[4] |
Notes et références
- ↑ D.L., « War in Middle Earth », Gen4, no 11, , p. 70-71.
- ↑ (en) Eugen Lacey, « War in Middle Earth », Computer and Video Games, no 89, , p. 70-71.
- ↑ (en) « War in Middle Earth », ACE, no 20, , p. 79.
- ↑ (en) Hartley, Patricia et Kirk Lesser, « The Role of Computers », Dragon Magazine, no 147, , p. 76-83.
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