Hangar 13
Hangar 13 | |
![]() | |
Création | |
---|---|
Fondateurs | Haden Blackman |
Personnages clés | Haden Blackman |
Forme juridique | Filiale de 2K Games |
Siège social | Novato![]() |
Direction | Nick Baynes |
Actionnaires | Take-Two Interactive![]() |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Mafia III |
Société mère | 2K Games |
Effectif | 150 (2016) |
Site web | Site officiel |
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Hangar 13 est un développeur américain de jeux vidéo basé à Novato, en Californie, dans le secteur de l'ancienne base aérienne de Hamilton. Fondé par Haden Blackman le en tant que division de 2K Games (un label d'édition de Take-Two Interactive), le premier jeu de la société était Mafia III, sorti en .
Histoire du studio
Le , 2K Games a annoncé la création d'un nouveau studio de jeux, Hangar 13, dirigé par le vétéran du secteur, Haden Blackman, ancien directeur de la création de LucasArts. Blackman a déclaré à GamesBeat que le studio développe un jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One[1].
Mafia III, le premier titre du studio, a été annoncé par 2K Games le et dévoilé officiellement à la Gamescom 2015, le , avec une bande-annonce cinématique. 2K Czech a joué un rôle de soutien dans le développement du jeu[2]. Mafia III a été publiée le pour PC, PlayStation 4 et Xbox One.
En 2017, 2K Czech, développeur original de la série Mafia et développeur de support pour Mafia III, a fusionné avec Hangar 13. Deux studios, situés à Brno et à Prague, ont alors été ajoutés à Hangar 13[3].
Le , 2K Games a annoncé que Hangar 13 avait été frappé par des licenciements massifs, sans toutefois révéler de chiffres concrets[4]. À l’époque, Hangar 13 était en train de réfléchir à des idées de son prochain jeu. Une idée potentielle incluait un système de « lutte contre la musique » dans lequel vos mouvements créeraient des chansons. Le projet semble être annulé.
Le , 2K Games a ouvert un nouveau studio pour Hangar 13 basée à Brighton, en Angleterre. Le studio de Brighton est dirigé par Nick Baynes[5].
Le , Hangar 13 a confirmé que le studio travaillait sur une nouvelle propriété intellectuelle[6].
Le , Gearbox Software a annoncé qu’il s’était associé à Hangar 13 pour publier une mise à jour gratuite pour Borderlands: The Handsome Collection, qui ajoute des graphismes 4K aux versions remastérisées de Borderlands 2 et Borderlands: The Pre-Sequel.
Jeux développés
Années | Titre | Plateforme | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Mac | PS4 | PC | XONE | PS5 | XSX/S | ||
2016 | Mafia III | Oui | Oui | Oui | Oui | Non | Non |
2019 | Borderlands: The Handsome Collection - Ultra HD | Non | Oui | Oui | Oui | Non | Non |
2020 | Mafia: Trilogy (Mafia: Definitive Edition, Mafia II: Definitive Edition, Mafia III: Definitive Edition) | Non | Oui | Oui | Oui | Non | Non |
2020 | Mafia: Definitive Edition | Non | Oui | Oui | Oui | Non | Non |
2024 | Top Spin 2k25 | Non | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
Notes et références
- ↑ (en) Michael McWhertor, « 2K Games forms new studio led by ex-LucasArts creative director Haden Blackman », sur Polygon, (consulté le )
- ↑ « 2K Czech », sur www.2kczech.com (consulté le )
- ↑ (en) Brendan Sinclair, « Have you seen these studios? », sur GamesIndustry.biz, (consulté le )
- ↑ « Hangar 13 : 2K confirme des licenciements chez les papas de Mafia 3 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
- ↑ « Hangar 13 (Mafia III) fonde une nouvelle division à Brighton », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
- ↑ Romain Mahut, « Hangar 13 (Mafia 3) évoque son prochain jeu », sur Gameblog, (consulté le )
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