Blitzkrieg at the Ardennes
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Développeur | Command Simulations |
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Éditeur | RAW Entertainment (US) Storm Computers (EU) Internecine (EU) |
Réalisateur | Al et Joseph Benincasa |
Date de sortie |
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Genre | Wargame |
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Mode de jeu | Un joueur, deux joueurs |
Plate-forme | Amiga, IBM PC |
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Blitzkrieg at the Ardennes est un jeu vidéo de type wargame créé par Al et Joseph Benincasa développé et publié par Command Simulations sur Amiga en 1987[1]. Il est plus tard porté sur IBM PC et republié par RAW Entertainment aux États-Unis[2] et par Storm Computers et Internecine en Europe[3],[1]. Le jeu simule, à l’échelle opérationnelle, la bataille des Ardennes de la Seconde Guerre mondiale[4],[2]. Celle-ci débute en décembre 1944 lorsque les Allemands lancent une offensive contre les Alliés en Belgique avec pour objectif de reprendre Liège et, éventuellement, Antwerp. Le joueur commande les Allemands ou les Alliés et affronte l'ordinateur ou un autre joueur, qui contrôle le camp adverse[5],[1].
Accueil
Blitzkrieg at the Ardennes | ||
Média | Pays | Notes |
Joystick | FR | 63 %[3] |
Raze | GB | 77 %[6] |
Références
- ↑ a b et c (en) Sandy Eisen, « Blitzkrieg: Battle at the Ardennes », Strategy Plus, no 5, , p. 12-17.
- ↑ a et b (en) Evan Brooks, « Brooks' Book of Wargames: 1900-1950, A-P », Computer Gaming World, no 110, , p. 121 (ISSN 0744-6667).
- ↑ a et b Duy Minh, « Blitzkrieg: Battle at the Ardennes », Joystick, no 13, , p. 174 (ISSN 1145-4806).
- ↑ (en) Robert A. Hottin, « Amiga in the Ardennes », Computer Gaming World, no 67, , p. 50, 75 (ISSN 0744-6667).
- ↑ (en) Graham Kinsey, « Blitzkrieg at the Ardennes », Commodore Magazine, vol. 9, no 6, , p. 44, 112.
- ↑ (en) « Blitzkrieg at the Ardennes », Raze, no 2, , p. 91.
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