ActRaiser 2
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Développeur | Quintet |
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Éditeur | Enix Ubisoft (Europe) |
Réalisateur | Masaya Hashimoto (réalisateur) Tsuneo Morita (producteur) Tomoyoshi Miyazaki (scénariste, script) Ayano Koshiro (scénariste, directrice artistique) |
Compositeur |
Date de sortie | JAP : 29 octobre 1993 |
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Genre | Plate-forme |
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Mode de jeu | Un joueur |
Plate-forme | Super Nintendo |
Site web | www.square-enix.com/jp/archive/actraiser2 ![]() |
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ActRaiser (d) |
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ActRaiser 2 (アクトレイザー2 沈黙への聖戦, Akutoreizā Tsū: Chinmoku e no Seisen?, litt. « Actraiser 2 : la croisade au silence ») est un jeu vidéo de plates-formes, développé par Quintet, sorti sur Super Nintendo en 1994. Il est la suite d'ActRaiser, sorti en 1992 sur Super Nintendo. La musique est composé par Yūzō Koshiro.
Système de jeu
Il place le joueur dans le rôle d'un dieu qui aide un peuple à se développer. Pour cela il combat des démons dans des phases de plate-forme.
Contrairement à ActRaiser, le jeu ne comporte plus de phases de simulation. Le jeu est en revanche doté d'une réalisation soignée et difficile.
Accueil
Média | Note |
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Edge (UK) | 5 / 10 (SNES)[1] |
Player One (FR) | 85 %[2] |
Super Power (FR) | 90 %[3] |
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Quintet a annoncé avoir vendu 40 000 exemplaires d'Actraiser 2 au Japon, 100 000 aux États-Unis et 40 000 en Europe[4].
Liens externes
- (en) ActRaiser 2 sur Insomnia
Notes et références
- ↑ (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Actraiser 2 (import Japon) », Edge, no 5, , p. 76-77.
- ↑ « ActRaiser 2 », Player One, no 46, , p. 108-109.
- ↑ « ActRaiser 2 », Super Power, no 25, , p. 96-98.
- ↑ « アクトレイザー2 » (version du sur Internet Archive)
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