Wrath of the Black Manta
Wrath of the Black Manta | |
---|---|
Kehittäjä | AI |
Julkaisija | JP Kyugo NA/EU Taito |
Suunnittelija | Noripi Sagami |
Säveltäjä | Yoki Shinjyuku |
Ohjelmoija | Taro Machida |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | tasohyppely |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | Nintendo Entertainment System |
Jakelumuoto | pelimoduuli |
![]() Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla | |
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ] ![]() | |
Infobox OK |
Wrath of the Black Manta on AI:in kehittämä ja Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa Taiton julkaisema tasohyppely Nintendo Entertainment Systemille. Peli on käännös Famicomille vuonna 1989 julkaistusta videopelistä Ninja Cop Saizou (jap. 忍者COPサイゾウ, Ninja Koppu Saizō) muunnelluilla grafiikoilla, musiikeilla ja tasoilla.[1]
Juoni
Mantan on matkattava halki New Yorkin, Tokion ja Rio de Janeiron ja pysäytettävä lapsia kidnapannut El Toro. Kidnapattujen lasten joukossa on myös Mantan sensein oppilas Taro.
Vastaanotto
Mikrobitin Jukka Tapanimäki antoi Wrath of the Black Mantalle 75 pistettä sadasta.[2]
Lähteet
Aiheesta muualla
- Wrath of the Black Manta MobyGamesissa (englanniksi)