FlightGear
FlightGear | ||
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![]() | ||
![]() Un Boeing 747-400 con el esquema de Singapore Airlines despega del aeropuerto de Gatwick, Londres, en FlightGear 2.5.0. | ||
Información general | ||
Desarrollador | Equipo original de FlightGear y su gran comunidad a nivel mundial | |
Distribuidor | Comunidad y equipo oficial | |
Diseñador | Comunidad y equipo oficial | |
Datos del juego | ||
Género | Simulador de vuelo | |
Modos de juego | multijugador ![]() | |
Clasificaciones | USK ![]() | |
Datos del software | ||
Motor | PLIB y OpenSceneGraph ![]() | |
Versión actual | v2019.1.1(14 de marzo de 2019 (5 años y 5 meses)) | |
Version en desarrollo | v2019.1.1 | |
Plataformas | Multiplataforma | |
Licencias | GNU General Public License | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 17 de julio de 1997[1] | |
Enlaces | ||
Sitio web oficial Repositorio de código | ||
[editar datos en Wikidata] |
FlightGear es un simulador de vuelo multiplataforma y libre. Actualmente es una alternativa importante frente a los simuladores de vuelo comerciales. Es probablemente el único programa de este tipo cuyo código es libre y sin intención de esconder cómo funciona internamente, lo que lo hace muy extensible. Si bien hay jugadores que consideran que no consigue superar el nivel gráfico de los mejores productos comerciales, el modelo físico del vuelo y el realismo de los controles está al mismo o mayor nivel que los mejores simuladores. Esto se debe a que FlightGear fue desarrollado desde un comienzo con un alto perfil técnico y científico. Se apoya en OpenGL y requiere hardware de aceleración 3D.
La idea de FlightGear nació de la insatisfacción de un grupo de personas con los simuladores de vuelo comerciales existentes para PC en su momento. Un gran problema con estos simuladores es el hecho de que al ser privativos no pueden ser modificados como desee el usuario y carecen de extensibilidad y flexibilidad.
Características de FlightGear
- Una base de datos del escenario mundial precisa y extensa. Desde noviembre de 2013 el escenario oficial del simulador hace uso de los datos provenientes de OpenStreetMap.
- Alrededor de 20.000 aeropuertos reales.
- Terreno preciso de todo el mundo, basado en la publicación más reciente de los datos de terreno SRTM. El escenario incluye todos los lagos, ríos, carreteras, ferrocarriles, ciudades, pueblos, terrenos, etc.
- Modelo del cielo detallado y preciso, con ubicaciones correctas del sol, la luna, las estrellas y los planetas para la fecha y hora especificadas.
- Sistema de modelado de aviones abierto y flexible, amplia variedad de naves.
- Animación instrumental extremadamente fluida y suave. Modela de una forma realista el comportamiento de los instrumentos del mundo real. Incluso reproduce de forma precisa los fallos de muchos sistemas e instrumentos.
- Modo multijugador.
- Simulación de tráfico real.
- Opción de tiempo real que incluye tanto la iluminación del sol, el viento, la lluvia, niebla, humo, etc.
Lista de aviones
Esta es la lista de aviones de FlightGear incluidos en el programa. Esta lista no incluye los aviones creados por terceros.
Aviones oficiales de FlightGear | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Evolución visual de FlightGear entre 2004 y 2008
0.9.4 (2004)
- Hawker Hunter en la versión 0.9.4 circa 2004,
0.9.9 (2005)
- 1903 El avión de los hermanos Wright en la versión 0.9.9, desarrollado en la Universidad de Illinois Urbana
- Cessna 172 0.9.9
- Concorde 0.9.9
- C172 0.9.9
- C172
0.9.10 (2006)
- Panel de cabina en 3D de una Cessna Citation en la versión 0.9.10 de 2006
- F-16 en vuelo
- Panel de Cabina en 3D de unBoeing 787 en la versión 0.9.10 de 2007
1.0.0
- Boeing 787 en la versión 1.0.0 aterrizando en el aeropuerto de San Francisco, con los edificios de las terminales (con licencia GPL) al fondo
- El panel de la cabina del A-10 'Warthog' en la versión 1.0.0 de 2008, que añadió botones desplazables clicables en las cabinas en 3D
Véase también
- Simulador de vuelo
- Vega Strikesimulador de vuelo espacial Gnu
- Aerolínea virtual (juego)
- Microsoft Flight Simulator (simulador de vuelo)
- X-Plane (simulador de vuelo)
- Aerofly FS
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre FlightGear.
- Sitio web oficial de Flightgear (en inglés)
- Manual en PDF (en inglés)
Referencias
- ↑ http://wiki.flightgear.org/FlightGear_History
Datos: Q1163986
Multimedia: FlightGear / Q1163986