ألعاب الفيديو في 1971
ألعاب الفيديو في 1971
السنة | 1971 ![]() |
---|
1970 in video gaming (en)
![عدل القيمة على Wikidata](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/63/Arbcom_ru_editing.svg/10px-Arbcom_ru_editing.svg.png)
![ترجم](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/70/Noun_Project_label_icon_1116097_cc_mirror.svg/10px-Noun_Project_label_icon_1116097_cc_mirror.svg.png)
![عدل القيمة على Wikidata](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/63/Arbcom_ru_editing.svg/10px-Arbcom_ru_editing.svg.png)
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
| |||
---|---|---|---|
|
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/69/Computer_Space_-_Vintage_Computer_Fair_2006.jpg/220px-Computer_Space_-_Vintage_Computer_Fair_2006.jpg)
في بداية السبعينيات، بدأت ألعاب الفيديو بالظهور على أنها اختراع يمرره المبرمجون والتقنيون لهم وصول بالحاسوب، بالمقام الأول في مؤسسات البحث والشركات الكبيرة. انتقل تاريخ ألعاب الفيديو إلى حقبة جديدة في هذا العقد، بصعود صناعة ألعاب الفيديو التجارية.
إصدارات الألعاب
نوفمبر
- كومبيوتر سبيس[1]
- لعبة المجرة[2]
مراجع
- ^ ألكسندر سميث (7 Aug 2014). "One, Two, Three, Four I Declare a Space War". They Create Worlds (بالإنجليزية). Archived from the original on 2015-12-22. Retrieved 2015-12-18.
- ^ "Galaxy-Game machine". جامعة ستانفورد (بالإنجليزية). Archived from the original on 2019-09-26. Retrieved 2018-02-21.
- ع
- ن
- ت
التاريخ المبكر | |
---|---|
عقد 1970 | |
عقد 1980 |
|
عقد 1990 |
|
عقد 2000 |
|
عقد 2010 | |
عقد 2020 |
|
آسيا | |
---|---|
إفريقيا |
|
أمريكا الجنوبية |
|
أمريكا الشمالية |
|
أوروبا | |
أوقيانوسيا |
|
ألعاب الفيديو في 1971 في المشاريع الشقيقة: | |
بوابة ألعاب فيديو
بوابة عقد 1970
![]() | هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها. |